Меки сенки - меки сенки - уроци VUE
Аз Сергей Slipchuk, аз ви представя урок превода основните фундаменти на Vue 7.
урок е ТУК (Урок № 16).
В този урок ще разгледаме "меки сенки" - "Безалкохолни сенки".
Ще научите:
- Опции и настройки меки сенки;
- Рей проследяване меки сенки;
- Създаване на сянка, която прилича на нещо истинско.
Да започнем с това, ние създаваме една елементарна сцена с един от аспектите на "Цилиндър" и да се създаде най-реалистична сянка от обекта.
Добави обект "Цилиндър" в нашата сцена (като кликнете и задържите LMB върху иконата).
В "Страничен изглед" Set обектива точно на повърхността на земята - "земята". За тази цел, обектът "Цилиндър" е вдигната над повърхността на "Ground" и кликнете върху иконата на LMB "Капка обект".
Увеличаване на височината на обекта (разтягане, в прозореца "страничен изглед" на. За горна / средна точка на контрол). Поставете обекта в дясната част на камерата. Ние издигнат и надолу надвишение обектива на камерата - гледката от предната камера и не много по-горе.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (сянка) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x283_6npptc1ve2zndzpfxm7q.webp)
Щракнете с десния бутон върху иконата "Render Options." Ще се отвори прозорец и настройките за визуализация "Render Options".
Разположен в раздел "Бърз направи качество" - "Final". В "Render дестинация" (позиция изображения) за - Задайте "Отдавайте екран". Създаване на 640x480 резолюция на изображението.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (Затваряне на рендера прозорец) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x366_99yyi7fo3sxwy2wqtq32.webp)
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (3г 2D компютърна графика, анимация архитектура арт галерия видео уроци курсове новини оспорва желязо форум блог 3dmax Мая ZBrush Adobe Photoshop единство илюстратор блендер Vray умствена лъч Renderman) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_znzeonu8m85gbjieiqpg.webp)
Ние можем да видим много ясно сянката на обекта.
Затворете направи прозорец.
В дясната част на прозореца, в прозореца за навигация, изберете обекта "слънчева светлина". Кликнете върху него и PTP в контекстното меню изберете "Редактиране на обект" - отваря прозорец "Светлина Editor". в "Сенки" в раздела.
Включване на "Използване на картата сянка" на опцията и да видим "Прогнозираните сенки", за да превключите на "Soft карта сянка - без лоши сенки" (Vue V.7), или "Shadow картографирани" (Vue v.8). Натиснете бутона "ОК".
Натиснете "F9" и да направи сцена.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (мека) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_yc494so793oawjhlljcw.webp)
Това е един от начините да се създаде меки сенки.
Виждаме, че сянката на обекта е неясно равномерно по цялата дължина и същия цвят на сянката от обекта до края на сянката.
Получената сянката не е много правдоподобно.
Затворете направи прозорец.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (сенки) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x384_jrzj5nvq00ljrb33tr1f.webp)
Натиснете "F9" и да направи сцена.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (сенки) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_7bls7a9s6b3bhtj3x625.webp)
Виждаме, че сянката е станал по-реалистични. Blur сянката идва от обекта до края на сянката.
И сега, ако ние се отвори за редактиране обект "слънчева светлина". ние включваме "карта Използвайте сенки" на опцията ние виждаме, че този параметър се активира и се съхранява при стойност "Постоянно". Променете тази настройка, обектът "слънчева светлина" няма възможност.
Затворете направи прозорец.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (сянка) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_bsg38n2pfxrb1xj59w2w.webp)
Добавяне на източник в нашата сцена "място светлина" на света.
Задайте го така, че сянката на обекта "Цилиндър" падане от лявата страна.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (3г 2D компютърна графика, анимация архитектура арт галерия видео уроци курсове новини оспорва желязо форум блог 3dmax Мая ZBrush Adobe Photoshop единство илюстратор блендер Vray умствена лъч Renderman) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x280_ggnftoafov2f3hdor42a.webp)
За прозореца "Общ изглед камера" показва вида на източника на светлина - Включва опция "View чрез" (1).
Натиснете "F9" и да направи сцена.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (сенки) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_5z8kmugryo68m1ttb8w8.webp)
Имаме снимка на цилиндъра с ясна сянка.
Затворете направи прозорец.
Ако направим "Редактиране на обект" източник на светлина "Спот осветление". и в раздела "Сенки" завой "Използване на карта сянка". ние виждаме, че раздел "мекота" все още не е активен.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (мека) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x377_rghn52rdm2vp4xeo1kda.webp)
Според това, в областта на контрола и управлението на прозореца за източника на светлина "Spot Light" увеличение стойност "мекота" на 3.00.
Отворете "Светлина Editor" за този източник на светлина и "Сенки" в раздела включва раздел "Използване на картата сянка".
Ние виждаме, че активира раздел "мекота" и имаме възможност да изберете вида на омекване сенките на опциите: "Постоянно" (постоянен), "Светлината на базата" (на базата на светлината), "Обект на базата" (на базата на обекта).
Изберете типа облекчаване "Обект на база" - този тип омекване сянката на основата на погрешна преценка сенки и смекчаване на последиците, в зависимост от обекта (параметрите).
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (Кликнете визуализира на сцената) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x378_svd67ef0frimm37gucpd.webp)
Натиснете "F9" и да направи сцена.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (Затваряне на рендера прозорец) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_zwasoyo85ik7xcqbzk88.webp)
Виждаме, че сянката на цилиндъра е превърнал почти ясен. За да инсталирате този тип омекване сенките, се нуждаем от някои допълнителни настройки и експериментални визуализации.
Затворете направи прозорец.
Натиснете "F9" и да направи сцена.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (Кликнете визуализира на сцената) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_vzyvhqy7krr79lhk41sc.webp)
Виждаме, че сянката е станало по-неясно в горната част и по цялата му дължина е имало мъгла.
Затворете направи прозорец.
Като работим с тези настройки трябва да бъдат внимателни при избора на ценности.
Ние продължаваме да се коригира на сянка.
Ако преминете към раздел "мекота" с "Обект на базата" на "Light основа" и да направи визуализация на сцената, ние виждаме, че сянката е по-неясно по краищата и разполага с голям размер на зърното.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (3г 2D компютърна графика, анимация архитектура арт галерия видео уроци курсове новини оспорва желязо форум блог 3dmax Мая ZBrush Adobe Photoshop единство илюстратор блендер Vray умствена лъч Renderman) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_j2bomssaievg32iwhxnr.webp)
Определете основната ценност за параметъра "мекота", равно на 0.00. Отворете "Светлина Editor" и да зададете в секцията "Използване на карта сянка" - "Рей-trased твърди сенките". Активирането на тази опция е по-лесно да се визуализира на сцената, в сравнение с параметър "Soft карта сянка - без лоши сенки".
Render сцената - натиснете "F9".
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (Затваряне на рендера прозорец) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_jgnz6yit6zhgqvlus0cv.webp)
Сенките на обектите могат да получават ясни.
Създаване на нова сцена - натиснете "Ctrl + N" или LMB кликване върху иконата.
Добави към обекта сцена "Терен" - "Shift + T" или да кликнете върху иконата.
Присвояване на обекта материал "Трева" от колекцията "пейзажи".
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (сенки) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x324_5t56ksxm135gx8pou7u3.webp)
Щракнете с десния бутон върху иконата или натиснете "Ctrl + Shift + V".
Събирането на "дървета" изберете дърво "Alder - Есен". Натиснете бутона "ОК" - добави едно дърво в нашата сцена.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (Кликнете визуализира на сцената) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x397_jw2g5e24rs5pjmylno05.webp)
Повишаване на камерата по-горе и да го превърне в посока надолу.
Expose дървото.
Място на обект "слънчева светлина", така че светлината е насочена надолу и надясно.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (сенки) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x285_cmuoghg8l46mkr6vlkuj.webp)
Щракнете с десния бутон върху иконата "Render Options." Ще се отвори прозорец и настройките за визуализация "Render Options".
Разположен в раздел "Бърз направи качество" - "Final". В "Render дестинация" (позиция изображения) за - Задайте "Отдавайте екран". Създаване на 640x480 резолюция на изображението.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (сянка) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x366_99yyi7fo3sxwy2wqtq32.webp)
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (сенки) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_sef9lti2sjy43gdrkscg.webp)
Първият оказване на нашата сцена с едно дърво.
Дървото се намира добре, но сенките не изглеждат естествени - е много ясно.
Затворете направи прозорец.
Изберете обекта "слънчева светлина" и кликнете върху него с юана. изберете "Редактиране на обект". Отваря се прозорец "Светлина Editor"
Включително раздел "карта Използвайте сенки" и изберете опцията "Soft карта сянка - без лоши сенки".
Render сцената с тези настройки.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (сянка) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_ntk0i0vy4dpawwakxi8e.webp)
Сянка беше равномерно дифузно по цялата дължина - от корените на дървото и сянката до края.
Затворете направи прозорец.
Сега ние започваме да регулирате светлинния източник за производство на по-реалистична сянка на дървото.
Отворете "Светлина Editor". , Disable "Искам да използвам картата сянка". Натиснете бутона "ОК".
Определете основната ценност за параметъра "мекота", равно на 15,00.
![Меки сенки - меки сенки - VUE уроци (сянка) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_kq4e17adehlirnv226nt.webp)
Получавам добър резултат. Сянка в основата на растението е по-плътен, и в края е размазан.
Колкото по-далече сянката на ствола на дървото, така че е по-неясно.
Затворете направи прозорец.
Намаляване на стойност "мекота" параметър на 5.00.
![Меки сенки - меки сенки - уроци Vue (Кликнете визуализира на сцената) Меки сенки - меки сенки - уроци VUE](https://webp.images-on-off.com/25/488/434x326_qt783ltcu01wap4w80dt.webp)
Резултатът е отличен резултат. Сянка равномерно ерозира, тъй като е далеч от ствола на дървото.
Колкото по-далече сянката на ствола на дървото, така че е по-неясно.
Това е добър вариант, имитация на естествена сянка от слънцето, хвърляна от дървото, но е прекарал повече време, за да направи сцена.
Затворете направи прозорец.
Благодаря ви за четене този урок.