Майсторски клас "за работа с надарени деца под формата на интелектуалните игри и използването на ИКТ" -
Prohvatilova Фаина Evgenevna, учител-организатор
Game - многопластов концепция. Това означава, заетост, свободно време, забавление, забавно, забавно, радост, конкуренция, упражнения, обучение, по време на които образователните изисквания на възрастните към децата са техните изисквания за себе си, а след това на активните средства за образование и самообразование.
Играта действа като независим вид дейности за развитие на деца от различни възрасти, принципи и методи на живота си, от знанията на детето. Изследовател игри училище OS Gazman пише: "Природата е създала детски игри за цялостна подготовка за живота. Така че играта има генетична връзка с всички видове човешки дейности и действа като специфична форма на обучението на децата, работа, комуникация, изкуство, спорт, и т.н. "(Gazman OS на концепцията за детски игри, колекция от игра в педагогическия процес - Новосибирск. 1989 SV).
В нашата култура, тя формира съвсем независим явление, наречено "Mind Games". Те са не само източник на знания, но и радостта, удоволствието от интелектуални победи, от способността му да покаже знанията, да бъде изобретателен и решаване на трудни.
Днес, аз ще ви запозная с интелигентни игри нашия център, който използваме в работата с деца с изявени дарби.
Какво е интелектуалните игри. Тази игра с лице към интелигентността, за да активирате ресурсите ума на детето, за развитието на всички психични свойства за подобряване на умствените операции. Intelligence - (от латинската Intellectus -. «Знание, разбиране, причина") - способността на мислене, рационален знанията, ума.
Логически игри, за разлика от подлежат олимпиади и научни конференции, ви позволяват да се обърнат сериозно интелектуална дейност в една пъстра шоу в едно вълнуващо състезание в чест.
Какво е в основата на тайни интелектуални игри - интерес. В енциклопедията се казва: "Интерес - когнитивният ориентация на лицето за конкретен обект или явление от действителността, обикновено се свързва с положително отношение към знанието на боядисани обекта, или към овладяване на този или тази дейност." В интерес на обучение най-важният стимул за децата да придобият знания, разширяват хоризонтите си. Ако се интересувате от знания усвояват по-леки, по-силен. Интерес има - е личността на човека.
В научната литература от предучилищна възраст играта и деца в началното училище, наречени учебни или информативен, игри за по-големи деца - интелектуални.
Логически игри помагат да се проясни свободното време да се развие умствени способности, разширява лексиката, подобряване на паметта, да станат по-внимателни, интелигентен, се научим да обичаме и да се чувстват думата събуди способността да композира, да развиват въображението. Доброволно се подчинява на правилата на играта, децата се учат самодисциплина, постоянство, издръжливост - всички тези волеви качества, без които е невъзможно да се превърнете в образован човек. Ето основните учение "куката" интелектуални игри.
Логически игри дават възможност да се разкрие най-талантливите, знаещи момчета, тези, за които знанието, науката, творчеството е от първостепенно значение.
Със сигурност едно нещо - образование, образователна стойност на интелектуални игри зависи от участието на учители, преподаватели и родители.

В практиката на нашия Център за интелектуални игри, интелектуални елементи на играта се използват широко в продължение на десетилетия. тематична седмица почивка.

Празниците се провеждат на играта "за стартиране на Homeland", "Така че различни животни", "умен и хитър." Всички тези игри ние прекарват с използването на информационните технологии.

Наука и технологии Week. Игри и състезания, които прекарват една седмица тясно фокусирани, като например радио, програмиране, NTM и други. Следователно, те вземат момчетата, които са любители на тези неща. За тях ние извършва изследвания върху компютри, задачи и презентации по темата.

По време на космическа седмица, в допълнение към задочни състезания, рисунки, кръстословици и други, които правим за момчетата, които са любители на астрономията, космонавтиката интелектуални игри и състезания. За деца на възраст за начално образование "Cosmic Voyage", за средна възраст - "Тестовете в началото", "Звездна Асорти".

Широко се използва в нашите задачи игра на интерактивна бяла дъска. Според изследвания на работата на децата на интерактивната бяла дъска и по-атрактивни и интересни за децата.

А малко по-подробно разкаже за конкурса на града "През тръни към звездите."

Тя включва различни задачи, включително и интелектуална. Те са предназначени за деца, любители на астрономията и космонавтиката.
"Чрез звездна прах"

На участниците, представени от звездите трябваше да се направи съзвездие на интерактивна бяла дъска, като се появява на звездната карта.
Друга работа - поетичен лото "Те бяха първите". Тя може да бъде извършена, както на интерактивна бяла дъска и на карти. Нека второто изпълнение. Таблицата е разделена на 16 сектора, всеки сектор на резюме на астронавта, например: "командващ на" Восток-4 "и карти със снимки на астронавтите. Участниците ще бъдат задължени да се позиционира правилно снимките, за да се получи строфа.


Опитайте се да изпълните тази задача. (Участниците Master-клас извършват задачата.)
Внимание към екрана. Проверете дали правилно сте изпълнение на задачата.
Бих искала да ви разкажа за игрите, които се провеждат под формата на игра "Magic Square". модел на играта е универсално в своята цел. Умело се променя значимо "пълнеж", игра за формоване обвивка може да се използва многократно, корелация с различни намерения на организаторите и участниците. Аз ще ви разкажа за двете версии на играта.
Нека разгледаме първата версия на примера на играта, "Звездна асорти".


На игралното поле се състои от 6 сектори (в този случай - звезди) по 5 предмета. Броят на секторите, зависи от броя на участниците, то трябва да е кратна на тях. В звездите изброени номера - е въпрос на цена. Участниците самостоятелно избрана тема и емисионната стойност. Например, "Слънчевата система" -50.Komandy отговори на въпроса. Ако отборът не знае отговора, другият отбор е отговорен. "Те бяха първите точки -60"


За да играете играта по-удобно да се използва 2 компютъра от една задача се проектира върху екран на втория записват резултатите на всеки отбор.
Вторият вариант, помислете примера на играта "Ценителите на българската наука и технологии" Играта е предназначена за студенти 8-9 класове на образователни институции и по-нататъшно образование. Бяха изпратени предварително позиция, където те са били дадени не само условията на играта, темата на задачи, но също така и списък на българските учени, постижения и открития са в задачите на маратона. Първият етап на маратона се проведе в конкурс (грамофони) по време на есенните празници. Вторият етап - игра, в която взеха участие отборът, който спечели първия етап.
игри теми са били известни на участниците в аванс. Всяка тема на екрана е цветът синьо, жълто, розово. Всички игри на въпроса оценяват същите 10 точки.


1 минута покажи участниците равни условия - цветовата тема. След прехода към работната област. Всички отговори се оценяват по същия начин, например с 10 точки. Пример 36 сектори.





В края на играта, казва един от водещите миналата последен въпрос е един за всички.


Журито ще обяви броя на точките, спечелени от участниците. И екипът определи крайната цена на проблема, който не може да надвишава броя на точките, спечелени от отбора.
Отговорът се дава в писмена форма.
С цел по-добре да се помни механизма за игра, предлагам ви да изиграе по две партии: "Cartoon-Film-Film", "Здравеопазване на Ocean Journey"

Въпроси на тези игри са предназначени за нормални деца. Една игра, за която говорих по-рано изисква специална подготовка и ще бъде трудно за вас. Игри, които намаляват до 15 въпроса. Споделяне на 3-5 отбора. Повече от 5 отбора играят не се препоръчва, иначе се губи динамиката на играта ..
Играта "Cartoon-Film-Film" е създаден за лятна почивка лагери за промяна "Приключенията на планетата Multlandiya". Играта се състои от 2 кръга. В първия кръг участваха екипи от една единица на втория тур от 4-те победители в 1-ви кръг на екипа (по два от всяка единица). теми за игра бяха обявени за деца в аванс. не Отбори финалите, също взеха участие във финалите, когато отборът е дал грешен отговор и на въпроса, влезе в залата.





Играта "Ocean Journey за здраве" ще се проведе в десет дни на "здравословен начин на живот". Едно изпълнение е под формата на тест-за по-малките ученици, а втората - без отговор за детски класове 4-8.








