Какво трябва да знаете за играта в атака, баскетбол
При планиране на играта в атака, е препоръчително да се придържат към следните по-важни принципи:
1. Всеки играч трябва да изпълнява само надежден хвърля. Това е може би най-важният принцип на играта за престъпление, свързано с конкретен играч. Актьорският състав може да се извърши под коша или в скока от средната дистанция, но никога не трябва да бъде случаен или прибързано. Партньорите трябва да са в състояние да завърши във всички хвърлянията. Актьорският състав изпълнява играч, който в момента е в най-удобното положение за хвърляне.
С правилния актьорския състав на топката и правилното движение на играчи не е нужно да накара един играч, когато той трябва да извърши хвърлят. Ако играч напусне отворена поради бариера и подаде топката към него при евентуална хвърлей, ние казваме, че актьорите "дойде при него себе си." Ако играчът преминава извън бариерата, продължава да се движи, влачейки превключвател защитник и директор на бариера отворен и топката се предава на него в една или друга степен от коша, хвърлят ", тя откри, че".
2. Всички атакува система, основана на разликата между теорията на грешки. Топката трябва винаги да бъде в ръцете на играчите, които в момента са най-малко склонни да се ангажират грешки. Например, един и същ играч в центъра на терена, трябва да притежава топката всеки път, когато се опита бърз пробив. Ако даден отбор играе комбинация от позиционната атака, най-сръчните играчи трябва да държи топката, докато комбинацията не влиза във фаза на директна улавяне на кошница. Тогава той дава топката към съотборника си, има възможност да извърши добро хвърляне или прехвърляне. Обикновено играчите линията на гърба правят по-дълги пасове, форуърди и център - кратък.
Ние искаме нашите гард играч има повече място за маневриране, без заплахата, че може да атакува двама играчи противник. Ето защо, ние прилагаме атаката в привеждането в съответствие на пирамидата, където един играч контролира топката, докато нападателите и да гарантира, играчите не се развиват в по-благоприятно положение. Тази комбинация обикновено изисква само едно предаване точно да хвърли или най-много две. Ако играчът не се е съобразила хвърлят към която той трябва да върне топката към по-добър плеймейкър, който след това да започне друга комбинация от една и съща игра система.
3. Най-добрата защита е владение на топката. Загуба на топката при нападението, без да я вкара - най-сериозната грешка в баскетбола. Важно е, че екипът осъществява надежден хвърлей всеки път, когато тя е на топката.
Често под процента хит е предназначен номер, който се получава, като се раздели броят на головете на броя изстрели извършени. Ако екипът прави шестдесет изстрела и отбеляза тридесет, процентът на възникването му е петдесет. Въпреки това, истинската скорост не е процентът на попадения, а процентът на топка времето. Тя се основава на броя на топка притежание, разделена на броя на точките на отбора да отбележат. Така се взема предвид броя на случаите, когато отборът загуби топката в резултат на лошо предаване, играят пусна топката или фаул в играта в нападение.
4. Играчите трябва да могат да играят без топка и да идентифицират правилно ситуация, която изисква достъп до топката от страната на топката или слабата страна на детската площадка. Също така е важно умение, за да се отвори за получаване на топка - образен коридор V към коша или кошници, промяна на темпото или движение посока. Всеки път, когато това е необходимо, за да се възползват от отворено положение и да бъдат внимателни, за да не се претоварва района никога наказателен удар. Разбира се, всички играчи трябва да виждат топката, да знаете, сигналите, които определят комбинацията в играта на атака, и да се разберат реакция с участие. Ако играчът е поставил на екрана обратно към коша и топката, той трябва да се прилага на изхода след като се обърна, за да отворите, за да получи топката. Най-важното е правилното изчисляване. Обучителят трябва да обясни на играчите слабости позиционна система атака, така че те могат да се предпазят от грешки.
5. Всеки играч трябва да знае, способността му да се удари в кошницата и позицията, където е най rezultativen. Освен това, необходимо е да се знае, способностите и уменията на своите партньори, за извършване на прехвърлянето, в точното време и в удобна позиция и да побере до топката, ако слабостите на партньора може да предизвика увреждане на отбора.
Играч, които чакат да бъдат изпратени, трябва да се отвлече вниманието на защитник на начина, по който да получи топката в момента да бъде свободен и не бързайте да се хвърлят. Планът за игра обикновено включва стандартна ситуация, създаване на добри условия за изстрелите, и треньор трябва да посочи най-добрата възможност за хвърляне.
6. За всеки играч е важно да се види голямата картина: местоположението на партньорите в атака и враг поставянето на защита на. Освен за центриране в долната зона на терена на наказателен удар, играчите трябва да се обърна с лице към коша и до по-голямата част на игралното поле при получаване на предаването. Поради това, не мине топката на играча да се премине от коша, ако тя не е продиктувано от необходимостта да се запази владение на топката. Играчът, който получи предаването на позиция с гръб към коша, трябва незабавно да направи завой към нея.
7 Една от функциите на нападателите - подреждането контрол на защитата на врага. Този екип и индивидуална функция. Всеки играч трябва да контролира положението на лицата, полагащи грижи бранител предвидят действията му и отвлича вниманието от точката на атака или да използвате своите слабости. Основният принцип на играта в атака е, че действията на нападателя защитник предполагат, че той трябва да се направи. За да контролирате позицията на защитник, нападателят трябва да знае как той играе. Ако защитата играе зона, всеки хакер трябва да управлявате плейъра, в района, където се намира, като през цялото време, свързващ защитник с движенията си. Ако противника, покровителствена лично, е добър играч, най-добре е да се запази възможно най-далеч от топката, го доведе до който се разтоварва страна на съда, или за извършване на пасажи от партньора си далеч от топката.
8. отбори трябва да се стремят да елиминират грешки и никога не се принуди играта. Грешка изключение е постоянна и надеждна приютяването топка. Владеенето на топката, никога не трябва да поемат рискове и да скочи да премине или да стреля. Въпреки това, много са склонни да направят това по няколко причини. На първо място, те приемат предизвикателството на силен противник. На второ място, те искат първо да атака завърши с коша за снимане. (В повечето случаи това не е възможно, и не трябва да бързат да се хвърлят, ако "не дойде сам", с първото прехвърляне.) Трето, се опита да поправи грешката да се опитват да незабавно да успее (играчи, които са завършили неточно предаване, обикновено следват топката в опитвайте да го изберете, вместо пак). Четвърто, играчът може да направи грешка, че в крайна сметка да го приемате лесни кошове, а след това се опита да го оправи веднага, опитвайки се да се удари в коша лично прибързано или наложени хвърлят.
Обикновено най-добрият начин да се коригира грешката е разумен отговор. Например, ако врагът разбива и хвана топката към коша, играчът трябва незабавно да се върне в защита, поддържане на добра защитна позиция. Дори и ако противникът е отбелязал гол, и в този случай, играчът, който е направил грешката след топката и веднага я поставете в играта. В същото време има шанс бързо да хвърли топката и да компенсира грешката, защото врагът отслабва защитата си, бърз пробив към коша.
9. Атаката трябва да бъде гъвкава, постоянно променяща се сграда по време на нападението. Важно е да се мигновено се адаптира към всеки стил на защита, въвеждане на елементи на отделните игри или случайни атаки.
10 атака трябва да бъдат координирани; постоянното движение на играчи трябва да бъдат координирани. Възможности да коша от страна на топката и топката от другата страна на съда е необходимо по всякакъв начин да разнообрази. За да сте сигурни, че ще бъде в правилната част на сайта, в точното време, играчът трябва да използвате спирка, отправна идиот, промяна на темпото и посоката на движение. Изравняване изисква прецизни стъпки в определена посока от всеки играч, особено от тези, които са на мястото на атаката.
11. Атаката трябва да бъде в състояние да се адаптират към всяка защита. Например, закърнели команда може да се оттегли един от играчите да играят един срещу друг с висок защитник; бърз екип трябва да се ускори бавно игра срещу противника; високо отбор да играе по-добре на големите играчи.
Ако опонентът ви играе добре на престъпление, се концентрира своето внимание върху защитата: тя може да намали дейността си в атаката или лошо, че ще работи, когато играят на отбраната. Значението на прехода от защита в атака е изключително висока. Извикайте думата "топка", показва, че отборът има топката и членовете на екипа трябва незабавно да се заемат най-добрите атакуващи позиции.