Как Shoulders цех cosplayer
![Как Shoulders цех cosplayer (правя) Как Shoulders цех cosplayer](https://webp.images-on-off.com/27/495/120x120_nc8ot8qfu73yy49pztyn.webp)
[Burn си Космо!] [Рицар на полукръглата таблицата] [Вътрешна богиня]
Имаше възможност да се използва за тази детска гумена топка (нарязани на половина, във форма) и поставили си папиемаше за сила. Но след това отново не знам дали ще се запази цялата грозота на кръгла форма и не падне.
тъй като съм направил Shoulders Cosplay Claymore, но ние го папие-маше да се образува (дизайн на топка и саксии за цветя, които не са деформирани, а на върха е слой от глина собственост в областта на лопатката), а след това на върха аз засилени марля, напоена с епоксидна, два легло и да предприеме нищо. И след това топката може да бъде отстранен.
Имаме ли нужда от тях.
TH честен крафт Mudge връх пълно на линолеум - това е луд и грозен обрат, изходните топки, но и не най-добрите. можете да тънка ламарина - рязане бирени кутии в плосък правоъгълник (отрязани краища, дори растеж задна могат да бъдат) като vesch достатъчно силна и запазва формата след вземат добре, например сферична гира и дървен чук (не е трудно да квадратен бар с отвор за дръжката, или на Steshov ръба на тротоара или голяма шкурка - чук пържоли дървена кухня) obbeyte по този много празно гира топка, и вече рамкиране направена от балатум. Аз pomozguyu и могат да образуват модели, за да рисувате върху утре под obbivat броя рамене.
твърде Offtopic
Аз съм на една и съща пиеса на сървъра от време на време: 333
Ако не се съобщават, това не успее
това е, което в крайна сметка се случи)) Дори и в по-голямата част на линолеум.
![Как да си направим семинар cosplayer Рамене (Shoulders) Как Shoulders цех cosplayer](https://webp.images-on-off.com/27/495/434x533_tf1wfpa2u98c9891mfux.webp)
благодаря за съветите!
уау
Аз nraitsa доведе
много сладък.)
Ако не се съобщават, това не успее
![Как Shoulders цех cosplayer (правя) Как Shoulders цех cosplayer](https://webp.images-on-off.com/27/495/120x120_a6mp6snyq02z3n6gtj53.webp)
търсене на Общността