Как да създадете Холивуд грим ада
Рик Beyker - американски експерт по специални ефекти и грим специално. Дракула, Кинг Конг, The Wolf Man, и най-накрая, извънземни и всякакви вкусове - всичко това стана възможно благодарение на въображението и уменията на Рик Бейкър.

Бейкър детството любители на специални ефекти и обичаше да се шегува от съседите, заклещени на пътя с "куршум" в главата и в "локвата кръв" под него. Разбира се, Хелоуин - любимият му празник. Безопасно е да плаши хората. Той също така се превърна в училището да експериментира с грим - грим 14-годишната си съученичка на стареца и щеше да го постави в старчески дом, представяйки се за внука си.


Сега нека да погледнем зад кулисите и конкретен пример да видим как се създава грима.

За да работи по филма "The Wolfman» (The Wolfman), неговите създатели са поканени известни за своя дизайн и трансформация на Дейвид Naftona в класическия филм Dzhona Lendisa "An American Werewolf в Лондон" - Рик Бейкър.

Режисьор: Джо Dzhonston: "Грим се състои от няколко отделни части. Той се прилага индивидуално. Това не е маска, така че Бенисио можеше да се движи и да изразявам чувствата си. Ние не искахме да се разчита на компютърна анимация, тъй като е възможно да се премести на бариера истинността или нарушават всички закони на физиката. Опитахме се да се направи реална трансформация и използване VFX за увеличаване на капацитета на грим. "

Бейкър проверява грима върху себе си преди първата седалка Бенисио Дел Торо в стола. Този процес продължава в продължение на три часа. За да видите какво се случва и как в бъдеще ще изглежда като актьор, Бейкър остана косата си, сложи на лицето боя, изсипва се в устата на "кръв" и е заснет в грима вълк. "Това е съвсем различно нещо, когато се опитвате да се прилага грим и грим актьор, часовникът тиктака толкова бързо! - казва художникът. - Но когато си седите на стола, това е различен период от време ".

Той добавя, че е по-лесно да се запознаят с вашите чудовища, отколкото актьор без грим. "Прекарах много време с актьорите в маски, които съм създал за тях - казва Бейкър. - Те идват през нощта, а аз почти веднага налагат на лицата си и да видим парче гума не е актьор, но едно същество. Признавам, Бенисио като вълка, но едва ли е от него. "

За отбора Дел Торо Бейкър създаде подплата в областта на челото и носа на латексна пяна. Ръбовете на подложките са тънки, така че те спокойно легна на кожата. Когато Дел Торо сложи брадичката протеза изпъкнали протези с остри зъби, перука на недвижими коса и брада, която е закрепена с малки фоликули залепени на лицето му, той се превръща в зловещ Wolf Man.

Въпреки, че налагането на грим отне час, Дел Торо е доволен от самия процес. "Като дете винаги съм искал да имам тези големи зъби - той се смее на актьора. - Няма значение, колко дълго ще седне на стола, гледайки като Рик внушава. Можете затворете очите си в продължение на пет минути, а когато ги отвори отново, нещо, което вече се е случило. Лесно е да го понасям, ако работите страхотен отбор, който си върши работата. "

Wolf костюми са направени от материал, който е за предпочитане гримьори, - як вълна. Masters традиционно използват груби животински косми, за да създадете брада, мустаци или espanolok. Запазване на посоката на запис, Бейкър се използва този материал, защото е от него Dzhek Пирс направи костюм Лон Чейни мл. в оригиналния филм. Baker казва: "също се използва креп вълна. Когато бях на 10, аз се научих да направите грим, с помощта на този материал: тя не струва много. Тя е много по-мек от як вълна, така че ние го използва по лицето Бенисио. Изглеждаше по-добре. "

Тъй като герой се превръща от Дел Торо възраст аристократ ловец от ада, аз бях не само неговите функции и растителност върху организма. За да добавите към високия ръст на актьора, екипът на Бейкър е подал молба за удължаване на технологията на изкуствени крайници крака. Използването на прост дизайн на новите краката направи Дел Торо по-високи и по-страшно. Тези устройства, които са сравнително лесни за носене, се използват в сцени с бавно движение. специални "крака" са били създадени през мигове с интензивно действие, когато вълкът е трябвало да се движи и скочи.

VFX отбор ръководител Стив Бег е бил инструктиран да продължи ефектите на Рик Бейкър, където е необходима. Към долната челюст или вежди преместен Бег изкараха големи практически последици Бейкър до ново ниво. Той казва: "Едно от най-значимите ефекти на филма - се превръща във вълк. Тук се използва смесен подход: компютърна графика, изкуствени крайници и грим - и ние се надяваме, че публиката няма да може да се определи, като резултат ", това е направено.

Del Торо отговорно третира процес на преобразуване. Екипът трябваше да калайджия с грим, а в продължение на няколко заема той хапеше жертвата си или се върти главата на брадичката droops постоянно.



Концепция изкуство за филма Рик Бейкър
Малко преди да отиде в широк освобождаване на филма "Мъже в черно 3" Рик Beyker, отговорен за създаването на всички чужденци в филмовия екран - покани малък екип от журналисти в неговото студио-работилница Cinnovation Studios. Фрагменти от интервю пред вас

- О, аз бях много доволен от новите функции, не бих го наричат трудно. С "Мъже в черно" на първия филм. Бях помолен да направи извънземните от това, което те никога не са виждали. Аз веднага предупреди, че това ще бъде предизвикателство. Направих на чужденци в бар сцена в "Междузвездни войни".

Хората никога не бяха виждали една стая, пълна с извънземни. И въпреки че това е друга история, аз се опитах да убедя създателите на "Мъже в черно", за да извънземните все още имат няколко приятели, като ги виждаме в старите филми. Засилено, разбира се, но разпознаваем. Въпреки това, те не купуват в нея ми предложение.


- За всеки развитие филм концепция се проявява по различни начини. Първо, аз се направи огромен брой скици на компютъра. Това е първата стъпка. Тогава аз се събере екип от артисти, с които той е работил, включително и на предишните два филма "Мъже в черно". Те са също така развива своите идеи, а аз им казах да не се намесват. И, трето, ние започваме да правят малки глинени скулптури. Малко по-разсеяни и да обясни нещо.

Най-трудната част от всички филми, без значение къде съм работил, е да се направи производители и всички заинтересовани страни, за да вземат решение за артистична концепция възможно най-рано, за да имаме достатъчно време, всичко това доведе до живот, така да се каже. Всичко това се прави бавно. Но те не искат да бъдат определени с нещо конкретно в ранните етапи на работа по филма. Това е, което се случи с MIB 3. Ние създаваме създание, да ги гледат и се добавя нещо, то е препоръчително. Ние се променям, добавяте, променяте и всички повторения: изглежда, изменя, всички ние се промени отново. В края на краищата, той слезе на факта, че реших да започна точно поставяне на всички тези създания.


По-добре е да има 150 е готов за различни извънземни, от които можете да изберете най-подходящия, отколкото да нямаме нищо в началото на снимките. Ако те са на някой не му харесва, тогава няма такова характер. Така че в крайна сметка аз просто ги остави друг избор, но направи каквото му намери за добре. Това се повтаря всеки път, когато съм използвал, а аз знам как да се получи около това е нежеланието им да вземат окончателно решение от наша страна. Решението, разбира се, приема, но не достатъчно бързо за мен.

- Промених оригиналната визия на Борис. Той си помисли малко по-различно, но нещо не се получи, нещо липсва. И аз реших да се тества нова идея в началото на себе си. Аз правя маска, грим и се появи в такава форма, както направиха в пробите от студио 3D камера. Имаше толкова агресивни, насилствени космически велосипедист, Бари и останалите първи път започнах да разбирам, когато аз се опитвам да ги да се превърне тази идея.

- Във филма има специални ефекти, както и истински грим. Взехме 127 "истински" извънземни. Например, Борис отново. Неговата грим се променя и се състои от различни части, които са наложени за различни рамки. Има CGI, разбира се, но доста малко.

- Винаги се опитвам да излезе с нещо за себе си и да проникне до мястото при всяка възможност. (Смее се.) На MIB 3 играя с чужденец въпроса как отворен мозъка, от която стърчи сива коса на опашка, моята собствена. (Rick показва доста дълго сива опашка прихванати прост косата еластична лента.) Аз присъствам в сцената с Уил и Ема Томпсън, а дори и там се опитва да хвърли малко шега. Помислих си, че в крайна сметка Бари премахва сцена от филма, но той ме увери, че той ще напусне, тъй като това е важно. Но това е шега, по мое мнение, той все още го изхвърлих.

- В повечето случаи, аз се чувствам всеки нов грим върху нея, това е вярно. Единствено с цел да си представим, че ще трябва да мине през актьора и колко ще отнеме. Този момент винаги е важно.



- Когато влезете в залата, където той създава една сцена с реални неща, в които е налице атмосфера на историята, в която живеете, за да знаете точно къде се намирате и какво да очакват от околната среда и от себе си. Например, можете да потърсите на мястото MIB, когато централното управление на агенцията, се отстранява. Можете да видите уникалния дизайн на помещението, странни предмети, дори още по-странни същества бродят около вас. Можете да усетите атмосферата на филма, историята му, нали? И ако това е само зелен екран около вас, какво щеше да се чувстваш? Няма нищо. Това се отразява на работата на актьора, не може да се отрази. Въображението въображение, но реакцията в актьорската професия не по-малко важно е и за реакцията е за предпочитане реалност. По мое мнение, тези забележителни технологии усложняват работата на актьора.

- Винаги съм да ви предупредя, че всичко, което се създаде оформление, модели, маски и т.н., и Аз опазих в студиото му. Това се дължи на търговски тайни, но на хартия всичко принадлежи на Sony. Ние сме подготвили изложба за Музея на движещи се изображения на музея в Ню Йорк, която е в близост до мястото, където заснехме седалището на агенцията с огромен брой чужденци. Тогава в студиото изглежда да има планове да направи пътуваща изложба с някои от експонатите от MIB 3, но в крайна сметка всичко се свежда до мен отново тук, в моето студио в Culver City.


Фактът, че по силата на моето наблюдение, ние знаем, където всичко е така. Много пъти се случва, че студиото е отнел реквизита и неща, всичко това на разстояние до склада, където в крайна сметка всичко загубено, просто изчезват някъде. Повече не се повтарят такива грешки веднага преговарят с студиото, че всички подпори, направени в моята работилница, тук ще бъдат съхранени.









Един американски върколак в Лондон, 1981

Един американски върколак в Лондон, 1981





Хари и Hendersons, 1987


Пародия на действие филм Холивуд Tropic Thunder, «Tropic Thunder". Робърт Dauni мл. като австралийския актьор носител на награда "Оскар" Кърк Lazerus, известен с пълно потапяне в образа на героя, и претърпя смесен пластична хирургия да се промени пигментацията на кожата за ролята на афро-американски сержант Линкълн Озирис във филма "наемните войници".



