Използването FD флаш IDE, развитие и осигуряване на приходи от Флаш игри
Послепис Ако все още се помни, а след това аз питам по-късно, а след това на много въпроси.
P.P.S. Благодаря ви предварително на всички за помощта.
Първо, позволете ми да се оттеглят, за своевременно, аз много години пъшкаха VS.
Пфу, само защото искате да кажете в същия дух, след 2-годишна работа в развитие на околната среда, IntelliJ Идея аз започнах да работя с VS. Това беше шок, защото VS е като велосипед с огънати джанти срещу kosmecheskogo кораб (IntelliJ Idea). Допълнителна годините често съм се чудел защо Makrosoft с тяхното denzhischami не сложи екип за проучване на нормалното Ида дори скучна копие.
1. Първоначално, когато съм работил с FleshDevelopom - Не аз съм създал проект FleksSdk и проекта, който работи с FleshIDE (можете да изберете при създаването на проекта). В този случай, всичко е много просто. Трябва да отворите проект (FLA) в Flash IDE, код отделни файлове. Тя трябва да е проект с отворен код в FleshDevelop, в която работите с кода, а след това натиснете Старт, и автоматично превключва на Flash Ида и автоматично всички Compile и бяга. Освен това, можете да кликнете върху FleshDevelope "kompilyatsya" и автоматично ще се движат без всички otkompilit в Flash Ида. Всички грешки, ако има такива - попадат обратно в FleshDevelop.
2. За библиотеката символи, които можете nasozdavali в Flash Ида трябва да се посочи името на класа, за да бъдат използвани в кода си. Така например, съм създал един видеоклип с усукване пръчка и го помолил в имота (отбележете износ на ActionScript) името на класа Palka. След това в кода просто правя Var Palka. MovieClip = нов Palka ();
Това важи за всички - бутони, растерни изображения, видеоклипове.
3. С този стил на работа може да бъде доста лесно да се изложи обекти не са в кода на координатите, и точно в Flash Ида. Например, аз се създаде един видеоклип MainMenu, тя се разширява в бутоните на правилните места, всеки бутон може да се зададе името на потребителския модел. След това е кодът, създам нова MainMenu (), това е един видеоклип, да го добавите към сцената, той манипулира бутони, например, добави Слушатели, включване на посоченото име на инстанция. mainMenu.playBtn.addEventListener (.)
В резултат на това, ако искате да помогнете суфльор - напишете нещо подобно
Var mclip. MovieClip = MyArray [Ь] като MovieClip или
Var mclip. MovieClip = MovieClip (MyArray [Ь])
първият вариант ще бъде нула, ако се окаже, че няма един видеоклип, а другият ще падне.