Изпълнител бъг
Първоначално програмист дава на костенурка прости команди, като например GO 100, което означава "върви напред със 100 стъпки", или към лявата 60 м. Д., "За да се направи завой наляво от 60 градуса." Тези команди могат да бъдат използвани за създаване на програми, изобразяващи геометрични фигури, само трябва да се помни, че всяка команда се пише на отделен ред. Преместването на цяла костенурка на екрана оставя следа (по подразбиране цвят химикалка костенурка - синьо).
Вкаран в програмата за отбора удобно с помощта на бутоните в лявата част на екрана.
Костенурките са много малки стъпки - равен на разстоянието между две съседни точки на екрана, така че ефектът от командата "Напред 1" може да не бъде забелязана.
Извършване команда наляво или надясно, грешката се върти от предварително определен ъгъл (в този случай се смята, че ъгълът е посочена в градуси). Чрез завъртане на костенурката остава на мястото си, без да се движи във всички посоки, като единствената промяна посоката си. Не забравяйте, че посоката на въртене (ляво или дясно) се определя "по отношение на" бъг.
Стартирайте програмата да се изпълнява с помощта на голям червен бутон, който казва Run.
Нека се опитаме заедно да нарисувате квадрат. За да направите костенурка преминете към площада, умствено, да направи за нея по целия път и да се опише Полученото.
Ако страна на площада ще бъде дължината на 100 костенурка стъпки, можете да създадете последователност от команди:
предаде 100
наляво 90
предаде 100
наляво 90
предаде 100
наляво 90
предаде 100
наляво 90
В тази последователност 4 пъти повтаря една група от команди, 100 напред и наляво 90. За да не се пишат от един отбор четири пъти подред, погледнете друг отбор, който знае бъг - повторете командата. Нашата програма, изготвяне на квадрат ще изглежда така:
повторете 4 следваща 100
наляво 90
>
Свръзките в желаната последователност писмено команди, които трябва да направите костенурката няколко пъти.
Скоби могат да бъдат поставени по този начин:
повторете 4 следваща 100
остави 90>
За да се види изпълнението на инструкциите по-бавно режим, можете да използвате командата пауза. след което трябва да определите времето в милисекунди. За една секунда - 1000 милисекунди. Това означава, че ако ние искаме да направим половин секунда забавяне, трябва да се даде пауза команда 500.
Сега мисля за това как да се направи равностранен триъгълник?
Когато се направи равностранен триъгълник костенурка трябва да се направи със същите три линии и да направи три от един и същи завой. При създаване на програма, ние може да ви помогне просто правило, което се нарича "върховенството на 360".
правило 360
Моля, имайте предвид, че при изготвянето започва квадратен грешки и завършва пътя си в една и съща точка и изглежда в една и съща посока, т.е. началните и крайните си позиции съвпадат. Рисуване квадрат, го прави пълен оборот, т.е. завърта на 360 градуса. Разделяне 360 от 4 (равно на въртене), ние получаваме 90 - големината на ъгъла на завъртане. Когато се направи триъгълник грешка е да се направи три от един и същи завой и да се върнете в изходна позиция. Следователно, всеки от ъглите на въртене е равна на 360 3 = 120.
повторете 3 следваща 100
остави 120
>
Можете лесно да се научи костенурка да се направи редовен петоъгълник. Всеки път грешка се завърта под ъгъл от 72 градуса (360: 5 = 72). Шестоъгълник (360: 6 = 60)
Така че сега грешката може да се направи правилен многоъгълник.
Нека се опитаме друг равенство нещо: