Isicad пряко създаване и редактиране геометрия Autodesk изобретател слят
Владимир Malukh
Тема редактиране директен геометрия е от особено значение за LEDAS. Ето защо, ние обясни наш интерес във всички реализации на тази концепция. Водени от професионален любопитство, аз наскоро тества Autodesk Inventor Fusion, технологичен демонстратор на от световния лидер на CAD. Преди всичко аз се интересувах е създаването и геометрия редактиране.
Създаване геометрия
Екструзия - изготвяне на скица в посока, перпендикулярна на неговата равнина. По желание - не може да се измъкне от нормалното и определен ъгъл към нормалните. Възможни варианти за рисунката:- А определено разстояние по протежение на нормалното
- Симетрично на споменатото разстояние
- В двете страни на различни разстояния

- Сектор на предварително определен ъгъл
- пълен оборот
- Симетрично на предварително определен ъгъл
- Двете страни на различни ъгли

В Екструзия и революция възможни варианти Булева Операция: добавяне на нов орган, тялото помете отрязани от съществуваща, намирането на кръстовища с метене тялото.
Sweep - се простира по протежение ръководството скица скица на напречното сечение

Loft - създава тяло на две или повече напречни сечения.
Hole - създава определен отвор диаметър в съществуващата тялото, като се излиза от избрания лицето. Варианти са възможни в дизайна на ръба на отвора - с жлеб или фаска.

Филе - постоянно прави филета радиус на един избран набор от ръбове. По избор създава закръгляване на допирателната на ръбовете на избраната. В "топка полиране ъгъла" - се изключва.

Фаската - стреля право фаска с избран набор от ръбове. По избор създава наклон на допирателната на ръбовете на избраната. фаска параметри са определени по три начина: симетрична фаска с размера, ъгълът и размера на разреза, две прекъсване размер.

Shell - създава непрекъснат тялото на торба с предварително определена дебелина на стената, премахване на това лице (лице)

Правоъгълна Модела - създава правоъгълен масив от избраните елементи и определената посока. Впоследствие останалите също автоматично се променя, когато редактирате елемент на масива.

Кръгов Pattern - създава кръгъл (дъга може в непълен) масив от избрани елементи и оста или цилиндрична лице. Впоследствие останалите също автоматично се променя, когато редактирате елемент на масива.

Огледало - създаване на огледално копие на един или повече избрани елементи по отношение на споменатата равнина.

Булев - извършва изваждане и асоцииране органи намирането им пресичане.

горната параметризация
На елементи потребителят може да наложи ограничения геометрия. В случай на тяхното назначаване - не се премести в тялото, както и формата на техните промени.




Можете също така да остави форматите, които могат да бъдат управлявани.
Трябва да се отбележи, че за органите на целия набор от ограничения е малко по-различна. В случай на тяхното назначаване - движение на тялото и се върти като цяло, но формата му не се променя.

Подравняването на плоските лица

Настройка на ъгъла между лицата


инструменти за редактиране на геометрията
Основни инструменти за редактиране на геометрията на две: Move и натиснете / издърпайте
Преместване - за избрания елемент или лицето се появява пространствен манипулатор може да се движи и върти избрания. Всъщност това е основният инструмент за директно редактиране.

Инструмент Move - доста опасно, чрез плъзгане и завъртане на геометрията на повърхности могат буквално да "наобратно", като пример:
Натиснете / издърпване - мулти-инструмент, промяна на вида на редактиране, в зависимост от контекста на избраните елементи: офсет, рисуване или закръгляване. Ако изберете затворена скица - рисунка на работа, ако изберете линията - промяна в посока нормално за него, ако изберете един ръб - задейства закръгляване.

Натиснете / издърпване е много по-предвидима в работата, да промените стила на редактиране, в зависимост от контекста изглежда разумно и естествено.
В допълнение, има допълнителен инструмент Чернова. позволява аспекти наклонени относително към споменатата равнина (координатна или всички плоски лица).

И накрая, Сплит Face инструмент - прорязва лицето (или набор от лица) в продължение на половин боядисан на ръба на една скица.

Rassekaniya едно лице, може би, не е необходима стъпка, тъй като е достатъчно да се направи скица върху него и можем да манипулираме демаркационните зони поотделно, но кройката на няколко лица един пресечен повърхност е много удобно.
Работа с внесени геометрия
Родната формат за Inventor Fusion е DWG (само в този формат може да бъде създаден за записване на модела), но можете да прочетете на геометрията на няколко формата: CATIA, Inventor, Pro / EENGINEER и неутрален SAT и стъпка. Прави впечатление, че сред поддържаните формати няма сериозни конкуренти на пазара на Autodesk MCAD - SolidWorks, Solid Edge, като, наистина, и NX. Очевидно в тази версия не са лицензирани да работят с геометрията на Parasolid.
Когато четете на геометрията на файловете не са били създадени в Inventor Fusion няма информация за характеристиките не се внася. Независимо от това, редактиране на геометрията на инструменти изправена ниво модификация Move и натиснете / издърпване може да бъде доста успешен.
Ако е необходимо, например, за да бъде в състояние да премахнете елемент може да направи откриване на структурни компоненти, с инструмент Намерете функции, които могат да работят като едно цяло с тялото и с набор от лицата от споменатата употреба.
Трябва да се отбележи, че режимът на органи. въпреки че е по-лесно за използване, може да даде някои неочаквани резултати, например от модела на тест, той идентифицира страничната стена като фаска.

Ръководство за избор на лица за признаване на структурни елементи дава възможност да се направи тази операция по-правилно, в този случай, като скосяването (косо филийки) признава правилно:

заключение
Разбира се, в сегашния си вид не трябва да се разглежда и оценява Inventor Fusion като завършен продукт. Оставете какво да се желае и производителността и стабилността на работа, явно не е готов дори да помогне (да, има, противно на обичая, аз също погледна, макар и без особен успех), липсват важни опции във вноса и износа особено - тя всъщност , не на всички.
Въпреки всичко това, от гледна точка на тестване и концепции и технологии за директно редактиране на геометрията, приета през Autodesk (докато всички доставчици MCAD вървят по различни пътища) е един много интересен система. Идеите и логиката изпълнява в своите инструменти, които ми изглеждат доста разумно и дори при изпълнението на лесни за използване. Какъв ще бъде крайният продукт, дори ако то е самостоятелно приложение или интегрирана в Inventor среда е трудно да се каже - и той, и другият вариант има своите плюсове и минуси. Нека да изчакаме за следващата версия.