Иля Муромец и Славеят разбойник
Глава 2.
Gee! Brigand подкупени съдии и те да го пусне от четирите страни, но крадецът не е просто някак си тръгна и взе хазната и конна Илюшин. В началото отидем до къщата и говори с пратеника, като в същото време отнемат перата с медни шлемове и щитове. На улицата виждаме, че времето спи в офиса, се опитва да събуди първата ритъма на щита, а след това гъделичкане перце, но войникът спи до услугата отива още една кофа студена вода не помогна да се събудя воин. Връщаме се към къщата и говори с пратеника. След като се по улиците и охраната вече беше избягал, но в бързината забравих да картографира разбойнически вертеп, вземете го. Ще отидем в гората, ще видим дъба лежи капачка, изберете го и след това се хвърли в едно дърво с гнездо дъб падане отвисоко, нашият герой презрение тази птица дъб и тръгнете наляво. По пътя, ние приемаме бреза и клуб обратно към дървото, пуснете парче дърво в дъб и ето попада сабя! Sword отсече клон и го хвърля в дърветата, падаме друго острие, вдигни го и отиди наляво към скалите. И двата меча зададена като резервни копия за камъните и премахване на камъка от пътя. Сега минаваме, където нашият герой и листа. В бърлогата на бандитите вземат фойерверки от леглото, от цевта извади стрела от лъка си възглавници, вземете съкровище от кутията. Сега всичко се съберат и запаля огън на улицата, за да хвърлят фойерверки, което плаши принц. Връщаме се дъба и го вземе под един храст, който също се хвърлят в огъня ни. Сега ние информира княза, че разбойниците относно подхода и започват Mahach, най-важното, за да събира бонуси. След битката, вземи ключа и да отидете в пещерата, където пускаме коня си и момичето.
Глава 3.

Глава 4.

Глава 5.
Подхождаме към магьосника, дето духа в флейта, той ни предлага една мелодия, за kotopoy всички животни да се показват. Наблизо в lavke bepom steklyanny Бокал, stakan и pepets. Podhodim да cheloveku в belom и pposim ppoyti но chtoby ppoyti, надо ppinesti sppavku о sostoyanii zdopovya. Ходим yogu, но това ще ни даде заключение само vzamen zmeinogo отрова. Ходим kobpe и stavim peped Ней стъкло змийска отрова natsezhivaet Нам желания. Otdaom стъкло yogu и zabipaem sppavku. На брега на морето, което виждаме Aleshu Popovicha, които са видели нашите конни състезания и писти, преминете към портата. Отегчен вратар не иска да говори с него, докато не Ilyusha развесели, о, да го язди в лицето веднъж или два пъти, но това, което можете да направите, да се забавляват му. Скъсайте мента и се върнете към плажа, в ямата откриваме някои злато. Ние сме заинтересовани в йога като пазач настроение, ние получаваме рецепта. Ще отидем до плажа и да се отстрани смолата на дървото и да го комбинирате с мента, така че той Orbit мразовита свежест! Guard даде дъвка и научаваме, че византийците принц хванат и хвърлен в затвора. Връщаме се на пазара и ще отиде в правилната преминаването в затвора. Задайте местно за защита на княза, ни се казва, че принцът е бил в особено силна и камерата ще седи за дълго време. Връщаме се факира и златото ни го купуват чудо мелодия. Отиди в затвора, Илия стои нащрек и контрол преминава към Аленка. Като калдъръма, клуб, клон, както и на гишето събира всичката храна. Калдъръм хвърлят в портрета над портата. Аленка хвана и отнети в камера, в която се срещаме на принца. Но ние не сме тук за малко да говорят и да започнат да се изтеглят на подадени сигнали за корупция! Но не сме чули слона, дори и след като опитите на княза и съкилийника си. Тогава, моля направете малък бунт съкилийник да привлече защита, но той отказва, защото тунела при почти ще изкопан и не искам да рискувам. Се събират в който ще спечели кликвания това е вярно, след като спечели нашата затворник започва да разцепвам баровете на такава провокация разсейват охраната. Доволен от търсенето и да намерят тръбата, удари в него и да преминем към шеста глава.
Глава 6.
Незабавно полюса и една пейка с пръчка премахнете люка и също отнемат. Слон смуче всичката вода от канала и да видим тайната на замъка. Оказва молдовска строители крепост, построена върху глинени подпори, какви да са нашите герои. Лука смазва подкрепа и наблюдение както на стената бавно се понижава. Ние събрахме една пейка прозорец и се изкачи до замъка. В рамките на престола на чекмеджета и приватизира корона, изберете правилната скиптър, висящи над трона прекалено скъпо верига по-удобно. Дръж се на престола короната, скиптъра сложи дясната, от лявата страна и да се мотае едно готово верига таен проход е отворен! На изхода на прохода ще имаме последната битка, най-важното, за да аптечка за първа помощ, а не да бъде заместен с поток от Найтингейл крадеца.
Това е краят на играта!