игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва
Игри с прости правила
![игра Cool детето върху развитието на паметта, как да (възпроизвеждане) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x308_3ys013pw1x6rynqg7wo6.webp)
![игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва (не) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x318_3s2euoob1w4w8olfrl5n.webp)
Игри в тенекиени кутии
И аз спечелих кутия! Красива метална кутия със снимка на котка под формата на Статуята на свободата и плъхове, лукаво погледна червенокосата надолу.
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (вземете картата на палубата) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x337_h8anogjtxwc2a2h0syay.webp)
Имам предложение рационализация за производителите настолни игри: нека всички, които важат по отношение на стандарта на играта в металната кутия. Тогава някои хора могат да имат такива малки игри, за да събират. И други хора биха могли да имат такива кутии, за да дават. Много стилен, изглежда скъпо, и е удоволствие да държат в ръцете си. Страхотна идея за подарък.
Битката на котките и плъховете
В прекрасната ни металната кутия съдържа тесте карти и супер-шикозен предмет, котка-о-магия скенер плъх. Нека разгледаме първо картата с цифрови стойности.
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (котка-о-магия скенер плъх) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x292_41k8m4v4aevl7ando05f.webp)
Виж на картата от 0 до 3 са показани щастливи котки. На картите с четири и пет изглежда заплашителен образ на плъх. На картите от 6 до 8, ситуацията се променя коренно. Вече има радост доста гаден плъх. И в девет - цар на мазнини плъх. Изображението съдържа представа какво да предприеме карти, както и кои не са. Най-успешният картон - това е от 0 до 3.
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (настолни игри) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x347_xiuuyd5h5cnnmgex7fh4.webp)
И сега ще ти кажа каква е целта на играта "котка опашката за КПР".
Целта на играта - да вкара най-малко точки, колкото е възможно. Това означава, че снимки на котки))
правила на играта
Любопитно е, че е, внимателно да рови палубата. Ние даваме на всеки играч 4 карти. Останалите карти се подреждат с лицето надолу разпространение. Това ще бъде нашата палуба. Един от тях с главата надолу и постави картина нагоре. Това ще бъде нашата облекчение. Спряхме до котка-о-магия скенер плъх.
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (десктоп) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x345_pjhdk56y1du2ntnz5gu4.webp)
Между другото, правилата изискват, че първата гънка определено беше числова стойност. Ако се търкаля spetskarta, е необходимо да се смесват палубата назад. Ние, честно казано, не прави това. Какво падна - и с такава игра.
Играчите изложи пред вас карти с лицето надолу. Номерът е, че играчите не могат да видят картите си и да играят почти сляпо. Но! Преди кръга се допуска внимателно, за да надникнем му две екстремни карта. Четвъртата картина и най-лявата. Ние очакваме, запаметява, да ги скрие от другите играчи и се обръща назад.
Как да отида?
На свой ред, ние приемаме една карта от тестето и я наблюдаваше тихо:
1) Ако е с малка числова стойност, тогава ние я смените картата си. Вашата карта, ние изпращаме в картина изчисти нагоре.
2) Ако картата не ни допадна, а след това просто да зареже нея сметището в картината нагоре. Това е много често се случва. Забелязал съм, че по-голямата част на палубата е неподходящи деветки.
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (котка-о-магия скенер плъх) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x388_42kjl39o87pu6agnvdbg.webp)
Как иначе може да отидете? Човек може да вземе най-горната карта от нулирането и промяна сама. Между другото, това се случва доста рядко. Само в случай на първия завой. При показване на карта малка стойност е открита случайно. И също така, в случай на повреда на един от играчите, които случайно са хвърлили добра карта. Също така, ако сте взели картата от връщането обратно в морето, а след това всеки знае поне една от картите.
Както знаете, целта на играта - да се съберат на 4 карти с най-ниска стойност. Как да го направя, ако знаем стойността на само две карти?
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (Game 8 години) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x291_a0zbuof2gyy31ryldlky.webp)
За щастие, има карти с допълнителни функции. Ако вземем само една карта от тестето, можем да получим от следните опции:
Това дава възможност да промените някоя от вашата карта за всяка карта всеки противник. Трудността се състои в това, че не можете да погледнете картите! Тази карта е много удобно в момент, когато играта вече е в ход за известно време и играчите са се променили тези две крайности картите си, че те познавам. Така че, тяхната изключителна карта точно с малка стойност. Необходимо е да се вземе!
Тук можете да получите на картите, "Take 2". Отхвърлете това в нулиране. След това можете да вземете следващата карта от тестето. Ако ви е удобно, можете да го играя и на търна не свършва. Ако не, хвърлят си с облекчение, и да вземат още един.
Начертайте карта, можете да го хвърлят в облекчение. Сега вие имате право да разгледаме една от картите си. Гледайте внимателно, така че другите не виждат.
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (десктоп) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x286_hwtaa1hx84mbum5pfyjn.webp)
Глеб го нарича супер шикозен външен вид. Ако сме като добър късмет, ще научите всичко! Вземете котка-о-магия скенер плъх и се гледа през него и картите му, както и на другите. Навеждайте над картите по-долу, и ще видите в средата на надписите на картата: едно, две, и така нататък.
Тя ще изглежда, че ако имате добър нрав и вие очевидно спечели тук и в края на мача. Но вие не може да завърши рунда в този момент. Само в следващия си ход.
Преместване от spetskartami изглежда така: вземете, хвърлят в облекчение, направи или не направи това, което изобразява.
Как да завърши мача?
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (котка-о-магия скенер плъх) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x238_mmd6fd7bl7un5f9rhddy.webp)
На свой ред, вместо това, да вземе картата, играчът заяви: "опашката на котката КПР". Това означава, че той мисли, че той е събрал най-малко карти. Другите играчи да направят своя ход. Все още е малък вратичка, за да се подобри бизнеса си или малини развалят късмет. После всички обърнете картите си и да намерят очила.
точкуване
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (игри 7 години) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x279_vn6lgx1cjrytyftr8puc.webp)
Ако някой spetskarty, те трябва да се заменят с числено. Направете първата числова карта от тестето. Сега тя е много проста. На най-малко точки, той печели. И, между другото, може да не е този, който извика: "Котешка опашка КПР"
![игра Cool детето върху развитието на паметта, ако е необходимо (десктоп) игра Cool детето върху развитието на паметта, както трябва](https://webp.images-on-off.com/26/751/434x249_ljpgujrd27owyovqm7h8.webp)
Текст и снимки: Таня Belkin