И как, как да се конфигурират ботовете се противопоставят на източник стачка

инструкция

Трудност: Затруднени

Написах името му: Piskun. Сега е ред на по-фина настройка.

Персонализиране на БОТА
От потребителските настройки могат да бъдат подчертани, са: постоянно кожата на този бот и скоростта на речта си по радиото. Помислете за моя пример:

Elite + пушка Piskun
Кожата = 1
VoicePitch = 200
край

Това е първият ми съответствие с бота. Не се притеснявайте, ако намерите настройките на кожата от Isik (най-леките кораби) - те не са налице, кожата се избира на случаен принцип. Сега, в съответствие "Skin А" може да бъде заменен с редица (I "1"). кожи брой е представена по същия начин, както в играта при избора на характер (т.е. от 1 до 4). Сега, регулиране на скоростта на речта си по радиото - линия «VoicePitch». Аз е "200", тъй като тя е много подходяща за името му. Няма стандартна, но е приблизително около "85". Не е желателно да се направи скоростта на повече от 200, или по-малко от 40 - то е безполезно, а не са имали (никога не се знае).

Все още има някакво ниво на сложност, в допълнение към стандартния. ЗА КАКВО СЕ?
С този въпрос ще се изправи срещу всеки, който е повече или по-малко запознат с ботове. Обяснявам: понякога създавате много лодки - толкова, колкото има в запас на това ниво на сложност, че това е за тази цел и да имат тази "пейка". За да бъдем по-точни, ботове с «Панаир» сложността - могат да бъдат както «Лесно» и «Нормално», и ботове с сложността на «Здрав» - може да бъде като «Нормално» и «твърд». С една дума, играят с «Нормално» - във всеки случай - това е най-добрият вариант. Какво ще кажеш за роботи за сложността на «Елит» - обясни. Това е, като, Сами стръмни ботове. Този робот може да бъде един и тезгяха е един от ужас и след това, когато нивото на сложност, "хард", но това не означава, че те не могат да промените името - тези ботове могат да се използват, както и, когато на "акции" ботове "изпразнени". С една дума, ако много ботове - тези, също са включени. Тук по принцип всички.

След това, zapuskete CS: Source и подбор и модела на вашия плейър, натиснете "

"(А тилда, йо + смяна) за показване на конзолата. На следващо място, въведете следната команда от
bot_add - добави бот.
bot_add_t - добави бот към командването на тероризма.
bot_add_ct - добави бот отбор Conter-terroristov.bot_kick - бот да риташ (можете да напишете bot_kick име, където «име» е nikigroka)
bot_kill - убие ботове (можете да напишете bot_kill име, където «име» е nikigroka)
bot_knives_only - ботове играят с ножове.
bot_pistols_only - ботове играят само с пистолети.
bot_snipers_only - ботове играят само снайпери.
bot_all_weapons - Bots използват всички оръжия.
BOT Контрол bot_difficulty (0-3) - intillekta ниво ботове (0 - много нисък; 1 - Low 2 - Medium; .. 3 - Високо команда Забележка Трябва да се регистрирате, преди да добавите ботове.
bot_quota - минималният брой на робота (т.е., ако сте кикън бот, новият ще бъде добавено автоматично, "0" деактивира тази функция)
име bot_prefix - префикс пред името на ботовете.
bot_join_team ct / т / всеки - настроен на кой отбор да се присъединяват ботовете.
bot_join_after_player 0/1 - ботове присъединят само когато сървърът има поне един играч (0 - ботове присъединят, дори и ако не разполагате с хора на сървъра)
bot_allow_pistols 0/1 - ботове употреба / не използват оръжия
bot_allow_shotguns 0/1 - ботове използват / не се използва пушки bot_allow_sub_machine_guns 0/1 - ботове ползване / не се използва под-картечници
bot_allow_rifles 0/1 - ботове използват / не използвайте пушки
bot_allow_machine_guns 0/1 - ботове използват / не се използва M249
bot_allow_grenades 0/1 - лодки, използвани / не използват гранати
bot_allow_snipers 0/1 - ботове използвате /, не използвайте снайпера
bot_allow_shield 0/1 - ботове употреба / не използват щитове
bot_allow_rogues 0/1 на стойност "1" - ботове движат и стрелят по всичко, което се движи.

инструкции заявка

Ние не намерите инструкции стъпка по стъпка?
Възможно е някои от посетителите ще може да помогне. Оставете ни заявката ви в момента, ако смятате, че тази тема не е включено в нашия проект!