Heroes магия меч и бездънна яма рога 3 - герои III Хота - swordmaster

Герои на мощта и магията 3: Abyss рог - Heroes III Хота

Слънце, море, пирати и морски чудовища. Носете си нов свят на героите искам толкова много, оказва се, всичко по различни начини, но най-често наистина не работи. Но разработчиците на игри рог Бездната (Герои на мощта и магията III АНГ :. рог Бездната - съкратени Heroes III Хота) успяха. Новия град жители на морето Вез (инж. Cove), така добре се вписват в света на играта Герои на мощта и магията 3, като че ли е бил замислен от самото начало. Кей има неутрална перспектива като крепост (Крепост) гущер, Citadel (Stronghold) ORC и Интерфейс (стичане) Елементен. Сити "кей" не трябва да се бърка с Разработват градове: бряг, бездни, Харбър. Легло има жаргонното име на "пирати". Между другото родната почва за кея е блато, той го свърза към крепостта.

Heroes магия меч и бездънна яма рога 3 - герои III Хота - swordmaster

Heroes магия меч и бездънна яма рога 3 - герои III Хота - swordmaster

Heroes магия меч и бездънна яма рога 3 - герои III Хота - swordmaster

В допълнение към нов град с нови сгради, войници и герои са претърпели подобрения и чудовища вече познатите ни:

1. Ти не знаеш Orc toporometchikov сега те изглеждат много по-ожесточена с свинските муцуни и бивни. Тяхното малко усилия и премахна наказанието в мелето, което е съвсем логично.

2. бъг с отрицателен късмет - късмет в момента е на червено и може. Archdevil намалява късмет на вражеските войски вече не са с 1 и 2 точки, а това оказва значително влияние върху хода на битката, противниците са чувствителни към параметрите на късмет са забележимо губят в атаката.

3. За да се подобри баланса на конюгат: Психично Elemental и елементарна магия намалена скорост 7-5 и 9-7, съответно, ги правят по-скъпи. Намалена растежа на топлинните птици и феникси и което ги прави по-скъпи.

4. много съществуващи определен график и портрети.

5. Голям брой нови сгради на картата, банкови лица, като например Вампири и Vampire Господ даде Manor разбиване на защитата, която можете да получите не малка награда.

Обекти и чудовища боядисани много прецизно и красиво, цветове, музика и глас на играта бързо и дълбоко в света на игри. В Heroes 3 липсваше морска романтика, както и нова версия на Heroes 3 запълва тази празнина. На картите "рог на Бездната" навигационни умения, артефакти: Hat Военноморска Капитана и Морската Колие Провидението се превърна желателно, както и на правописа Ходене по вода. И всичко това привлече няколко нови кораби.

Heroes магия меч и бездънна яма рога 3 - герои III Хота - swordmaster

Heroes магия меч и бездънна яма рога 3 - герои III Хота - swordmaster

Heroes магия меч и бездънна яма рога 3 - герои III Хота - swordmaster

Голям, но не и пълен списък на иновации Хота


I. Новият вид на града и фракция кея.

II. Нови и модифицирани способности.
1. Възможност същества.
1) прецизен удар (The Wolves море) - допълнителен шанс да убие някои същества, след като ударът му.
2) Bloodthirst (Assidy) - ако най-малко един бъдат убити по време на атаката, втория поансон се прилага.
3) след изпичането Affliction (морски жрици Zaklinatelnitsa).
4) Нарушаване на атака на врага (Никс, Никс-Warriors).
5) Място (ASP) - да се осигури щети интерес печалба в зависимост от изгубеното здраве.
2. специализирани знаци.
1) изследване (Мириам) - 3 преглеждане гама непрекъснато.
2) клон (Eovatsy) - първата битка на магьосничеството на Clone е двойна цена и създава 2 копия (във версия 1.3.4 е 3, но реши, че е твърде).
3) забравяне (Zilar) - увеличава продължителността на забравяне два пъти.

III. Това е.
1. Нова същества фракция лежанка със своите външни жилища, седмици и месеци същества.
2. Добавено Фей месец.
3. Нови графични копиеносци, halberdiers, dendroids Soldier, орки, орки Chiefs.
4. Няма добавени меле дузпа орки и орк вожд.
5. Повишаване на здравните демони и дяволи, при температура от 4 до 5.
6. Увеличаване на разходите и намаляване на скоростта на психичното Elemental и елементарна магия.
7. Увеличаване на разходите и намаляване на 2-1 увеличение Firebird и Финикс.
8. дъговидна Devils намаляване враг късмет с 2 вместо 1.
9. Rifle Tower игнорира защитата на противника.

IV. Heroes.
1. Нови герои фракция кей, принадлежащи към двете нови класове: Капитана и навигатора.

V. нов пистолет бойна машина способна да отправи удар и двете войски и да се засили.

VI. А още същества подобряване Pirate и Corsair - Морски вълк.

VII. Кораби.
1. Всеки вид град и чуждестранна корабостроителница построи техния вид кораб.
2. добавени нови видове кораби за придружителите, Wharf и чуждестранни корабостроителници.

VIII. Нови функции на картата.
1. Жилища същества Wharf.
2. Нови същества съхранение.
3. Нов тип обекти Warehouse.
4. корекции и промени в редица стандартни обекти.
1) Нага банка дава камъни вместо сяра като награда.
2) картография Картите са 10 000, вместо на бившия 1000.
3) Двойка (външна обвивка) дава печалба от 1 до въздух, вода, огън и земя елементалите на във всички градове.
5. Нови обекти, които имитират характеристиките на стандарта.
6. Нови декоративни предмети и препятствия.

IX. Иновации интерфейс.
1. Възможност за едновременно текат множество процеси на играта.
2. Sounds напълно паралелизирано с геймплея.
3. Корекции борба интерфейс.
1) Добавено на възпроизвеждане на анимацията стои за всички същества.
2) Фиксирана Забавяне различни анимация nedorisovki, пречертаване, прозрачен наслагване на изображения в борба.
3) Скоростта на битката (в зависимост от настройките).
4) Възможност да премине predbitvennogo звук.
5) Анимация взривяване обвивка някои същества.
6) играят специална смърт анимация (раздел 6) за смъртта на магическа сила.
7) Замяна на експлозията на анимационни магии.
4. Много грешки екрани градове, особено Съжителство екран.
5. В описанието на примерен брой същества в звената на цифрите се добавят, шрифтът се промени, така че те всички годни.
6. Карти и записани игри са Хота identefikatory нов формат с нова икона.
7. добавени икони, описания и информация за сценария от постовете на победата условия печеливша всички чудовища и да оцелеят за известно време.
8. В съобщението, когато посещават същества съхранение добавят информация за тяхната безопасност, ако е налично.

X. нови фонове различни менюта.

XI. Кампании и карти.
1. Кампания-пролог "Под Jolly Roger".
2. Кампания "Бурята на моретата".
3. Карти за единични и мултиплейър игри.

XIII. Корекции и одобрение на елементи на локализация.
1. Наименованията и описанията на способности на същества.
2. Наименованията и описанията на магии.
3. Наименованията и описанията на домовете същества.
4. слухове.
5. Много различни линии - елементи от интерфейса.

XIII. Случайният картата.
1. случаен картата поддържа нови елементи.
1) Всички нови елементи Хота.
2) Свързване и Factory Големите (външния кожух).
2. Значително увеличаване на пазарната стойност.
3. Намаляване на стойността на Просвещението библиотека.
4. Kluchnikov Палатки са хора с увреждания (като съкровища зони) картографиране, хижи гледачи оригинални крепости Хил.
5. Ако едно същество има множество външни жилища всеки един от тях ще се генерират по-рядко.
6. Напълно изработените декоративни случайни карти.

XIV. Общи геймплей иновации.
1. Въведете отрицателен късмет.
2. Не е герой в битката вече може да бъде подложен на въздействието на успеха и провала.
3. В градовете, започващи играчи винаги Ostrow същества 2 ниво жилищата в неутрален - 1 ниво.
4. Heroes с начален армия винаги имат цели комините му (и военна машина), без възможност за случайно липсата на който и да е от тях.

XV. Фиксирането грешки и недостатъци СОД (версия 3.2).
1. Фиксирана катастрофа при зареждане на карта, която е свързана с генерирането на слухове в механата.
2. изход Добавено AI на безкраен цикъл, когато твърде голяма войска.
3. Премахнат необходимостта AB файлове за възпроизвеждане на сдвояване.
4. Фиксиран безкраен боеприпаси атакува военни превозни средства.
5. Фиксирани коефициенти фея Dragon магии.
6. Фиксирана бъг "Провеждане неутралните".
7. Фиксирана неправилно изчисляване на бонусите щета за стрелба кули.
8. Фиксирани звуци са крадеца.
9. Fixed описанията на същества за съхранение защита и мини.
10. Фиксирана бъг клониране dvuhgeksovyh същества.
11. Фиксирана катастрофа след отстраняване на стената на пожар, или магията на силово поле Премахване на бариерите и първото изтичане.
12. Фиксирана дисплей стека атака, като се вземат предвид бонуси.
13. Фиксирана катастрофа при продажбата на артефакти, ако раницата е по-малко от 5, и те не са на първите слотове.
14. Фиксирана случаен генератор с възможност за избор на карти като герой за затвор един от избраните символи, започващи играчи.
15. Фиксирани бъгове, свързани с летящи същества в бърза битка.
16. Фиксирани неправилни нива на получаване на мъдрост и елементарни магии Elementalist.
17. Фиксирана липсата на антидъмпингови играчи посети много сайтове (включително палатки Kluchnikov) в началото на картата.
18. Ipravlen сметка на Алианса на ангелите AI и свързания с полета.
19. Добавен сянката на курсора в състава на силовото поле.
20. Фиксирана бъг с продажбата на артефакти не върху цената им.
21. фиксираната част не ми грешки.
22. Премахнато възможността за използване на всяка от сградите в града по време на свой ред на врага.
23. Фиксирана AI не знае за наличието на артефакти в сдвояването Merchants.
24. Фиксирани бъгове разделяне диалог на стека, включително способността да се предадат на последното четата на героя.
25. Ispravilnoe погрешно външния вид на професии в бежански лагер.

XVI. Експериментална иновациите. За да активирате папка Data трябва да присъства HotA_Ext.lod.
1. Добавена натрупването на нещата във външните порти.