Хайд Resident Evil 7 - как да се избяга от спалнята и спасението на Маргарет Бейкър
Първото DLC добавя Resident Evil 7 любопитни сценарий сцена, в която Clancy Dzhavis трябва да избяга от спалнята Маргарет Бейкър. Събитията се развиват по сценарий след инцидента с Clancy в демо версия на Resident Evil 7.
За информация как да започне преминаването скрипт, можете да научите от това ръководство. Предупреждение. спойлери, ще бъдат следвани с подробно описание на необходимите стъпки за успешното приключване на скрипт. Ако имате намерение да завърши своите собствени проходни добавки "рязани материали, Част 1" (с отнет кадри, кн. 1) е по-добре да излезете от тази страница.
Проучване на спалнята
Когато дойде на себе си, Маргарет ви носи забавление и предлага закуска. Когато тя излиза от стаята, вземете лъжица. но да не се яде храната. Той просто ви нарани.

Да отида на колана, взаимодейства с тях, а след това да стана от леглото. Вземи фенера от една кука от леглото и започва да изследва стаята.

Отиди до сандъка. Не се занимавайте с чекмеджета; в тях няма нищо. Помислете за една малка кутийка на тоалетката и вземат скрита в запалката.

На нощното шкафче до леглото, има малък часовник. Можете да ги помня от основната игра. Разгледайте ги и вземете стрелката на часа.

Пъзел със снимка
Насочете се към голям открит часовник в вратата на стаята. Можете да използвате стрелката на часовника, за да отключите. Поглед отвътре "картина неозаглавен А".

След като направите снимка на часовника на дядо, ще чуете приближаването на Маргарет Бейкър. Затвори вратата и да се мотае часовник часовник обратно на куката и се върна в леглото и обратно за закрепване на веригите.

Още веднъж, Маргарет вас опаковани, свободен от робството и отново да си фенер. Вземете "картина неозаглавен Б" на цевта до леглото, а след това "картина на C Untitled", който тежи на стената в ляво от вратата на спалнята.

На мястото, където последната картина на весел инспектира стената. Вие ще видите следи от картини на стената. Поставете установеният модел в правилния ред: B, C, А.

Ако всички картини са окачени правилно, книгата се отваря под тях, и можете да получите игла за шиене от куклата вуду.

Върнете картина Б и В на мястото й, и снимка на "А", докато напусне с него. Върнете се в малка часовника на нощното шкафче. И с помощта на игла и стрели за периода на валидност на 5:00 часа. Нощувка ще потеглят към страната и да изложи заключили вратата на клавиша змия.

Първи тирбушон
Шум легло отново привлече вниманието на Маргарет, така че бързо да си взаимодействат с часовника, за да се върне в леглото на място. Дръж фенер на куката, да се катери в леглото, и закрепете веригите.

Маргарет е толкова милостив, че ще реши отново да те хранят. Изчакайте нея грижи и да предприемат щепсела от тавата и плочките, но да не се яде нищо, или всичко върви зле.

Ставай от леглото и да вземе фенерче. Това е време, за да решите пъзела с брава, в непосредствена близост до скрина. Използването на улики от бележката до леглото, може да се заключи, че правилната комбинация е: змия. Фиг лист. Apple.

Преместване в гардероба в близост до задната част на стаята и клекни там. Можете да използвате вилица, за да се измъкнат на ноктите и да го отворите. Вътре в кабинета открият намерите на твърдо гориво.

Върнете се към главната спалня и отидете на цевта със снимка на В и го премахнете. Уверете се, че леглото е неподвижно и вратата се затвори. В инвентара комбинирайте твърдото гориво и теракот. Със запалката и плочата, и да убие всички паяци, а сега може да се тирбушона.

Riddle с сенките на картините
Маргарет привлечени от шума, тя се връща към вас. Бързо премахване на плочките от цевта, или по-скоро "модел B" на мястото, виси фенер, се изкачи в леглото и се прикрепят. Маргарет ще бъде сърдя. В диалоговия прозорец изберете вариант, в който прехвърлят вината на Лукас, след което тя ще вземе.

Веднага след като тя си отиде, ставам от леглото и да вземе фенерче. Използвайте тирбушон да вземе куката от стената до леглото.

Обърнете се към задната част на стаята и да вземе втората част на куката.

Отвори инвентара и комбинират двете, за да получите желязо фигурка.

Ако прочете бележката с якето на правото на гардероба в задната стая, вие ще знаете, че Зоуи скри ножове около спалнята. Назад към главната спалня и погледнете в лявата страна на гръдния кош, в близост до страничната врата, където ще намерите нож.

Върнете се в една странична стая и използвай ножа върху проектора за намаляване на лентата. Сега можете да отворите проектора и сложи вътре фенер. Преди да продължим нататък, върнете се към главната спалня и използване на малък часовник до леглото, за да се премести на леглото и достъпа до вратата.

Използвайте ютия, статуя и увеличавайте, докато сянката няма да следват контурите на картината с Горгона Медуза.

След като сте избрали първата сянка, можете да използвате вилица и съчетават сянката на главата змия.

Избягай от спалнята
Клетката, в която клавиша Serpent ще се отвори и ще бъдете в състояние да го вземе. AAAAAAA! В спалнята нахлу Маргарет и започва да търси Clancy. Уверете се, че имате нож в ръката си, а след това се премести в спалнята.

Тя хвърли Clancy и се опита да го хване, но той я намушкал в областта на шията. Докато тя се гърчеше на земята, тичам към ключалката на вратата с една змия. Използвайте клавиша змия на вратата, и да слезеш в подлеза.

Поздравления, успешно са завършили "рязани материали, част 1" и "Bedroom" на скрипта.