Хайд маестро

Това ръководство е посветен на маестро, един от най-редките и най-забравените професии Карос.

Maestro - Първо занаятчия в играта. Възможността за създаване на уникални парчета за него е по-важно от военна доблест, така че никога няма да се срещне с лошо Maestro.

Хайд маестро

Предимства и недостатъци на класа

1) високата степен на увреждане в пистолета

3) Голям брой хп

4) работи Висока скорост

6) Един добър набор от умения

1) ниска скорост атака

2) Малко количество Nat. защита

3) ниско естествено Crit

4) Работа в модернизация

Maestro много искрен характер, но е много трудно да се разклаща, защото на неговите недостатъци, така че аз препоръчвам, ако искате да се подготви психически да се залюлее kanchika-създател # свръхчовек #.

Описание Gunner умения

В този анализ на умения е завършена, преминете към Флет.

всички умения ще бъдат толкова изпомпват к.с. до 100 LVL.

Air + Yang най-подходяща за Maestro изпълнение по няколко причини:

1) увеличава нашата скорост атака

2) Повишава нашата HP Regen

3) Активна flettoskill ни дава NAT. защита и RH.

Air + Ин DD изпълнение, MK-лошо подходяща скорост на база атака е малък и атакува flettoskill рядко ще се отклони.

Останалите опции не се считат за MK ще бъдат загубени и скоростта на атака, то е много необходимо за маестро.

Най-добрият вариант би flettooruzhie ниво A или по-висока, тъй като оръжието да се намери добър инженер е доста трудно, тъй като същото може да е проблем с продажбата)

Ако сте приели по-мощно оръжие, което се опитват да вземат на 7

Черепи - NAT. Attack (червен) + седмично (прозрачен).

1) Def. атака в% - напълно ни подхожда, защото имаме най-високата щетите в пух.

2) Повреда на критичният 0.10-0.25 - давайки ни големи щети върху критичният, но нашата естествена ниско седмично намалява ефективността на този стат. За да използвате ефективно необходимата седмично 50+.

3) Critical - увеличава нашата ниско седмици = увеличава нашата DPS.

4) Абсорбцията на OZ - опция палубата, отново поради високата база щетите в пух ние добре otzhiraet # свръхчовек #.

2) Усвояване OZ - опция палуба.

От 34 слага повече броня с NAT. защита (60-90).

В 70+ и рокля в броня 90/90 7.

HQ + план - най-лесният вариант, което ни прави малко по-мобилен)

CA + усвояване - скъп вариант палуба

1) Phys. 20-25 атака - до ферма

2) 10 пъргав - за тези, които липсват седмично

3) абсорбция - Deck

1) Chaos - най-евтиният вариант за ферма

2) Ангел - скъп вариант за фарма

За нас най-доброто PVE Gold или Бижан Бижан marshaldina с член HQ.

Така че, както ни уродлив Бижан е много подходяща в ранните етапи на играта)

За PVP уродлив стая с компютър или marshaldina увреждане от Crit% атака, SHK така една стая с компютър. Камъни диамант паста (добив P. Atk) на 7 и сапфир (получаване седмично) от 7.

Проф котка вземе "на добър час" - ще се увеличи шансът ни и критичният шанс dropashmota.

Супер умения

1) за защита от топлината - ни предоставя скорост атака, която е много необходима за нас.

2) магия вихрушка - дава ни NAT. защита.

3) масово унищожение - допълва способността ни massovika.

4) ананас - повреда Crit на, значително увеличава нашата щети.

5) ураган огън - полезен за шефове.

6) Ръсти куршум - само damazhny атакува умения.

Бавна скорост атака компенсира "защита от топлина." "Въздух" и supernavykom Flett

Недостатъкът на NAT. Защита компенсира от добрите качества на брони и защитно Флет умения, както и да бъде усвояването на OZ.

критичният шанс просто се ускорява с помощта на котка с про "УСПЕХ" Gold бижута с камъни, добри костюми.

Надявам се ползва моя водач и аз бях в състояние да ви кажа за този прекрасен и искрен като класа на маестро # свръхчовек #