Хайд eredar, сянка демон - DotA Guides Hero - Garena-Warcraft 3 - Статии Directory -

Подвижност: 18 + 2,2
Intelligence: 26 + 2,7
Атака гама от 500 (това е достатъчно)
скоростта на движение: 295
Първоначално щети: 51-57 (което е доста добър)
Започвайки Armor: 3
Eredar, ShadowDemon изключва цел астралното за 2.5 секунди. Когато целевите приходи вследствие от нея се появяват 2 до 6 секунди при Eredar времето. Това умение е най-добре се използва, когато се хвърлят заклинание, като кука или стрела дундьо Мирана. Можете също да запишете на съюзническите героите, или за да спре врагове. Уникален по своите възможности правописа.
Щети от илюзии (илюзия увреждане): 30/40 / 50/60%
Илюзии получава увреждане (получаване увреждане илюзия): 150%
В ролите обхват (диапазон отливка): 700
Ман (мъж бряг): 75
Възстановяване (охлади): 16
Eredar, ShadowDemon поставя проклятие върху определена област. В резултат на това една от целите, класирани в радиус може да получи бонус щети. При изпомпване на това умение е необходимо да се разбере, че отборът е необходимо permobasher или силен герой, който отведе много с ръце. Или да запазите за dezolyator.
Бонус увреждане (бонус увреждане): 20/30 / 40/50%
АОЕ (радиус на действие): 500
В ролите диапазон (хвърли кръг): 600
Ман (мана бряг): 50
Възстановяване (охлади): 13
3) сянка отрова
Eredar, ShadowDemon простира пред него отрова и да заразява враговете в продължение на 10 секунди. С всеки нов обичай отрова се натрупва. Като кликнете върху иконата умение ръце освободите щети отрова нанасяйки към целта. Може да се използва по следния начин: Дай си пръста върху горещ Кей и хвърлят по враговете презареждат. Така че можете да сложите много голяма щета, защото разхлаждане позволява да се хвърлят на всеки 3 секунди. Тогава трябва да знаеш, че е необходимо да се знае как да стигнете до там ... Ако имате кука пуджа е имало проблем и тук ще бъде на височина като.
Ниво 1: стекове 20/40/80/160 щети + 50 единици
Ниво 2 стека: 35/70/140/280 щети + 50 единици
Ниво 3: стекове 50/100/200/400 щети + 50 единици
Ниво 4: стекове 65/130/260/520 щети + 50 единици
AOE: 150
Разстоянието, че мухите отровните (диапазон): 1,500 толкова дълъг актьорски състав, който вече е уловил духа
Презареждане: 3
Mana: 50
4) Demonic Обдухва
Eredar, ShadowDemon изпълнява мощен пречистване, отделяне на целите на всички положителни ефекти, което води мелница в продължение на 2 секунди, след това забавя за 2 секунди. След каза се нанася вреда. Това е много проста, стратегията е, че се хвърлят бонус щети на враг, отровата, тя хвърли Ultimate, podohdite в плътен малки битки с него, хвърлят отровата отново, след което се кодират го хвърля на астрално ниво. Благодарение на илюзиите ви следват по стъпките му, убива, или да се хвърли си отрова. Много силен комбо.
Щети (щети). 200/300/400
Възстановяване (охлади): 50
Сериозно, това е всичко, което трябва да се започне с изнасилването на врага опоненти. За да започнат да купуват на куриера, две или три разклонения, Botley здраве, тангото или банки на мана. Натрупват 600 злато. Носете си буркан, и веселбата започва. С банката работите като психолог, за да се възползват от руните в Botlikh и Gangan.
Нищо не пречи на никого. Ето защо аз съветвам да отнеме няколко клона за Eredar началото. Те ни донесе късмет и помощ в покупателната способност на артефакта ... Разбира се, има и хора, които не могат да понесат тази позиция е, но какво можеш да направиш, е необходимо.
атака скорост, за да убие по-бързо и допълнително здраве / мана в началото на играта ви помага да оцелее и накрая zadolbat враг със своята красива анимация атака.
Ботуши за пътуване не е толкова необходимо, че карате хлапе. Да, ще се носи и не се телепортира навсякъде, но това не означава нищо. скорост атака няма да се увеличи, и като цяло, шофиране купя патерица.
Arcane Boots са добре пригодени Eredar. но аз бих предпочел патерица, защото патерица осигурява по-гъвкави опции с жизнеността и маната и Arcane Boots само да ви направи прекалено чуплив. В допълнение, патерица дава скорост атака, която имате нужда, когато се опитвате да убие целта при използване на Demonic Чистка (Demonic Чистка). Разбира се, мана попълване винаги е полезно, особено с 4 активни умения.
По този начин, събиране на патерица, можете да отидете на полу-пренасянето, събирането тайнствена ще се плъзга. Пак ще препоръчам на престоя верен патерица.
От всички кълба, Dezoly по мое мнение е от любимите кълбо за Eredar. Вие трябва да убие колкото се може по-бързо, докато противникът е в процес на Demonic чистка. Desolator отговаря на тези изисквания. Не забравяйте, че имате нужда от активна х Regen да събира Desolator него. Въпреки, че без него ще бъде готино убиец.
Друг кълбо, което ще го събере Noob. Той убива бързо, но в този случай си lifesteal ви помогне да останете на терена по-дълго от, ако е била Desolator. Добрата новина е, че мама е по-евтино, отколкото Desolator. Лошата новина е, че той не само убива бавно, той все още е така, а вие сте уязвими. Аз не бих го посъветвал, но смисълът е сигурно в това. Заслужава да опитате, ако сте едва наскоро започнах да играя DotA.
Не ви съветвам да използвате EOS. Опитах се да играя с EOS в една игра, а резултатите не са твърде фантастични. Разбира се, аз не е умрял, но да убие и наистина не работи. Аз ще ви посъветва да си купи с Skadi също Monkey King Bar (МКБ). С това нещо, ще ви напомня снайперист ... процеса за убийството на героите ще бъде приятен.
За да играе ефективна Eredar, ShadowDemon. е от решаващо значение, за да бъде близо с врага. Eredar опасно, ако един играч играе правилно и поне малко разум в бункера. Вие правите премигване на противника и да направите комбота. Тази находка не се препоръчва да се купуват играчи, които наскоро са започнали да играят DotaAllstars. Тук е необходим опит.
В допълнение, можете да използвате едно мигване + разривът да избяга ..
Orchid + демонични Чистка бърз чуплив. Може ли себе си забавлява на врага, като го хвърлят на тишината.
Там никога няма да бъде лошо за който и да е герой. Особено ако играете срещу Свен, Void, baraturm, тогава артефакт трябва да бъдат събрани за пръв път нещо. Плюс един dezeybl отбор не може да навреди.
Добър повишаване на нивата на мозъка в главата си елемент. Може да замени Desolator като основен елемент е Ако бъда честен, аз бих го посъветвал да го съберат всички. Представете си ситуацията - вие Бутилка илюзии, можете да отидете на астрално ниво, още две poyavletsya Eredar, след като използвате Manta стил и илюзията - готово ли седем. Това общо е само епос, ако ви покажа на врага, трябва вероятно уплашени ...
Necronomicon добро допълнение комбо, и предишния ми описание на Manta Style с руна илюзии. Представете си, че само седем не са, което е само по себе си цяла армия, вие също Necronomicon в джоба си. В резултат на това е под ваш контрол е девет единици. Можете да получите по-силна, те е страх и се разклаща Alt + р + р
Патерици и отказват да събират Arcane Boots, ако събирате Дагон. Това изграждане е за Eredar пудра. За да Laitha не изтече и става безполезно, ако не Zard 5 Ниво. Но вие можете да pofanitsya и postilit фрагове. Съветвам ви да се съберат на този елемент е недостатъчен и agroshkolnikam. Просто забавно да се играе ... нищо повече.
Всъщност това е малко би било глупаво, но разбирам себе си, ако се играе срещу петте мелници, тази позиция е подемния КЕВ.
За резервоара. Имате ли нужда от бързо възстановяване на здравето, не искате играта да тече с Regen 1-2 х в секунда? Затова е по-добре да си купя след dezolyatora и след събиране на нагръдника.
Това решава проблема за оцеляване в самото начало на мача. И наистина много силен Daughtery купуват авангард на всички магове, това е вярно))
Шива се нуждаят от по-силна броня и ризница за по-агресивна игра. Във всеки случай, си timeyty ще ви благодаря, без значение колко елемент на тези двамата, които сте събрали.
Глупаво, глупаво и нелепо. Може да бъде фиксирано на но нищо повече.
Не съвсем добавка. Комплект за поддръжка. За Meco и тръба вашите съюзници ще ви носят на ръце.
-Съюзниците и protivniki-
Устойчиви на Demonic Прочистване и Soul Catcher. Направо и Pounce, и вие никога няма да се надявам да го убие. Неприятна zadrot.
Както Slark, Juggernaut магии от помощта на Blade Fury. Смейте се в лицето му, когато той ще използва Omnislash върху вас, тъй като имате астрала, в който Jager е безсилен.
Вие не може да го спре в навечерието и ако ще, или хипер-ярост маска, за да се сбогува с живота. Той ще тлеят.
Герои илюзии като TerroBlade PhantomLancer и са готови да убиват и да ви разкъсат. Ще бъде трудно да се определи истинският герой, ако просто не разполагат с време, за да го хвърли в шестнадесетичен. Тези негодници ще ни разкъсат за сладки душа. С тях е по-добре да бъдем приятели.
Единственият герой, който играе с 2 на 1, и почти винаги печели. Корените на мечката да си кошмар.
Този човек винаги се играе 4 на 1 и унищожава всичко по пътя си. Не му се даде да се люлее.
Те всички имат едно общо нещо. Те имат умения, които ги правят неуязвими, така че да прекарвате само мана, енергия и пари.
Contra всичко излезе магии, имате около 4 :) по-добре не да се конкурират с Свен, kotorgo в арсенала на чудо.
Той отразява щети след комбо. Това не е добър във всяко едно отношение ...
Ключови думи: Хайд Eredar, Сянка Demon