Хайд Arms TVG в Острови легион 7
В това ръководство за оръжие TVG, което е от значение за островите на легиона, ще научите за основните промени в този клас, предимствата и недостатъците на един воин, основната способността правилно да прочистите талант дърво, което ротация да се използва за постигане на максимална щети и много повече.
Arms воин в легион
Разработчиците са платени специално внимание на войниците от тази специализация в легион на острови, опитвайки се да си възвърне предишната си власт в PvE част от играта. За това, внимание беше отделено на тази способност като колос удар достатъчно често и Тактики Proc. Вари легион браншови "оръжия" добри битки с една цел.
Основните промени в Vara WoW 7.0.3
Клас е претърпял някои промени, което е нормално, когато излезете изцяло нови попълнения. За най-важните и интересни ще бъдат обсъдени по-долу.
- Както и преди, всички ярост върху използването на способности, но сега нуждата от нея подсилена от тактика Проком.
- Пасивно тактика работи с определена вероятност и нулира разхлаждането на Colossus Smash и Mortal Strike. Вероятност Proc способност зависи от сумата, изразходвана от гняв;
- Bladestorm способност да се превърне в стандарт, който не трябва да помпа в талант. Е основа за справяне щети на множество цели;
- Отсега нататък майсторство безпрецедентна власт увеличения всички физически щети с 16%, както и щетите, причинени способност Blow колос;
- Мощен удар обратно в ротацията на воин, и се използва за увеличаване на цената на ярост, което увеличава операция Тактики;
- Добрият стар безразсъдство е заменен с Battle Shout.
Основните предимства и недостатъци
Warriors специализация оръжия имат свои собствени силни и слаби страни, които ще бъдат обсъдени по-долу.
- Голям щети на една единствена цел с мощен взрив;
- Леко разхлаждане умения, които влияе положително на изхода на пораженията;
- Силна АОЕ разрушаване.
- Трудности при изграждането на въртене, свързани с непредсказуемостта на passivki отговор Тактики;
- Недостиг на възможности за непрекъснато щети на няколко цени;
- Почти всички изисква способност да вилнеят, което ограничава тяхното използване.
Обща информация за възможностите (за начинаещи база)

Този раздел предоставя информация за основните възможности на воина, ресурсите, необходими за тяхната употреба, а най-важните пасивите и Проком.
основните ресурси
Rage - основен ресурс, който се набира от авто-атаки и използването на определени способности. Предимно изразходвани за използването Mortal Strike способности и изпълнение. както и да се запълни празнините в ротацията, че ако се управлява правилно, което значително ще увеличи продукцията щети.
Основни характеристики
По-долу ще се запознаят с основните възможности на терена, които не могат да бъдат на разположение в зависимост от избрания талант.
Смъртоносен удар - основна способност за прилагане на големи щети на целта са необходими 20 ярост единици. Заредете време - 6 секунди, докато нулиране Проком Тактик.
Colossus Smash - причинени големи щети на вашата целева (202% физическа повреда), не изисква ярост, презареждане време - 45 секунди. След използване на резервите за Debuff на цели, по време на срока на което (8 секунди) повреда си върху целта е увеличил с 15%.
Мощен удар - основната възможност за запълване на въртене. Използва се, когато Mortal Strike и Colossus Smash е на охлаждане, а в целевата си повече от 20% здраве. Поради прекара 20 ярост да се използва еднократно способност да Proc шанс Тактики се увеличава значително.
Наказание - получава в увреждане на цели, които имат по-малко от 20% здраве. За използване, на 10 гняв, но ако имате повече ярост, щетите ще се увеличи (до 3-кратно увеличаване ех 30 ярост единици). Добър въпрос за цели, които допълнително наложени дебъф от използването на Colossus Smash.
Клийв - една от възможностите за увреждане AoE, причинява малко щети на цели пред себе си. С поражението на целите на увеличаване на щетите, следващия път, когато се използва способността на Vortex.
Вихрушка - още една възможност да се върти в няколко цели, което води до умерено увреждане, не е за разхлаждане и изисква 25 ярост.
Jerk - основна способност да се придвижват в бойното поле. Използва се за натрупване на гняв (20 единици) и бързо цел избухване.
важни PROCs
Тактики. която вече е толкова много, което беше казано, това е основната ргос за оръжие воин в легион. С вероятност от 0.65% на единица изразходвани ярост, способността на CD Lethal удар и удар колос ще бъде сменена с нова. Това е случаен ефект, който периодично ще се задейства и ще бъде в състояние да използват допълнително с една основна способност в ротацията.
Изгражда за оръжие Vara легион 7.0.3

За да се изгради високо ДПС в нападение
Оптималният вариант на изпомпване дървета талант, чрез който воин ще се чувствате добре в битката за една цел, и ще бъде в състояние да доставя мощен щети AoE на група от врагове в подземия и нападения.

Изграждане на отворения свят: кървене, изпълняващи задачи
Перфектен за кратко битка в отворения свят, когато кървенето и минава задачи. Изборът таланти 1 и 5 стрелбище изцяло зависи от ситуацията и стила си на игра.

Tyr 1 (15 ниво)
Както можем да видим, всички таланта на първото стрелбище, които стават на разположение на ниво 15, предназначени за вреди, причинени.
- Безстрашие намалява разходите ярост на използване на възможностите им с 20%;
- Excellence - този талант може да се активира по време на авто атаки и позволява използването на превъзходството на способността за допълнителни щети и повишен риск от критичен удар;
- Метене Стачки причиняване на изпълнение способности и Mortal Strike следващия достоен противник.
Това тире 2 конкурентна талант, всеки от които ще ви даде добра увеличение щети в нападението. Изборът един от тях зависи от следващите точки за разпространение в строя. Ние говорим за смелост и съвършенството. Първият талант е идеален за изглаждане на въртене и допълнителни възможности в нея. Вторият ви позволява да прилагате мощен щети burstovy, обаче, е използването на талант е непредсказуема, което добавя някои случайни в ротацията.
Замитането Стачки е добър само в случай на бойните двама опоненти, че е много, много рядко в подземията.
Tyr 2 (30 нива)
Способността на втория стрелбище осигурява по-добър контрол и мобилност на героя.
- Ударната вълна причинява малко щети и зашеметява всички врагове в рамките на 10 ярда за 4 секунди. Ако това е повече от три съперника зашеметените охлаждане наполовина (стандартни 40 секунди);
- Blow гръм се използва за конкретна цел, която осигурява 100% хит. Причинява малко щети и зашеметява целта от 4 секунди;
- Бесният се удвои броят на такси се увеличава с 1, скъсява времето за възстановяване на 3 секунди.
От този списък, може да бъде най-полезен талант удвояване на времето. което ще увеличи нашата мобилност в нападение, често позволяват да се вземат бързи Ключове с шефа на ада и обратно.
Ударната вълна е достатъчно добро, но в специални случаи, в които просто не могат да направят без контрол AoE. гръм удар значително над губи два таланта и единственият плюс - това е 100% лагера една цел.
Tyr 3 (45 нива)
Таланти на трета стрелбището са насочени към увеличаване на вашите щети.
Този пробив в даден момент може да се изхвърли веднага Раздерете талант. тъй като тя е много слаба в сравнение с другите две.
Борба с предпазителя е най-добрият избор в този устрем на талант. Това се дължи на възможността за връзка с други Vortex изградим талант, който също има положителен ефект върху щетите, нанесени от по-специално допълнителна тяга. В допълнение, той увеличава вероятността от тактика Proc.
4 Tyr (ниво 60)
Това стрелбище предлага избор от таланти, които подобряват преживяемостта и мобилността на героя.
- Втори Вятър - пасивна способност, която възстановява 6% от здравето воин за всяка секунда, при условие, че тя не се повреди за 5 секунди;
- Етапът на ограничаване намалява охлаждане Героично скок и увеличава скоростта на движение след употреба;
- Защитно фронт намалява входящата увреждане от 20% и 10% изходящи.
Втори Вятър изглежда много интересно, но времето, през което не може да се повреди за активирането на талант е прекалено голям за набези битки не (може да има изключения) съвсем годни. Въпреки това, тази пасивна способност ще бъде много полезно в един отворен свят, където, след битка с тълпи, можете бързо да възстановите здравето.
Отбранителна позиция ще бъде перфектен талант, ако не намалява щети изход. И тъй като ние искаме да дадем максимално ДПС, таланта не е подходящ.
Най-добрият вариант за нас е стъпка за ограничаване талант. което ще доведе до нашето оръжие мобилност воин и ще позволи да се вземат бързи цели промяна.
Етап 5 (75 ниво)
И трите талант за цел да по някакъв начин да подобрите способността Mortal Strike.
- А кран 20 натрупва ярост звена използват фатален удар срещу цели, които имат по-малко от 20% HP;
- Deadly рецепция добавя още една такса за фаталния удар;
- Концентриран ярост - е възможността, когато се активира, когато следващата атака ще доведе до фатален удар до 50% увреждане, стифиране до 3 пъти.
Отричайки талант в голяма степен ще увеличи щетите на изпълнение ви. защото генерира допълнителен ярост. Този талант е идеален за нашия натрупване.
Тир 6 (ниво 90)
- Deadly спокойствие - това е талант, с което стойността на всички способности намаляват с 100% по време на срока на баба, отпусната от Battle Shout;
- Травма поставя дебъф върху мишената след използване на Whirlwind способности и мощен удар. която причинява 20% повече щети над 6 секунди. Когато повторно използване на щетите ще се увеличи;
- Титаник мощност увеличава продължителността на Colossus Smash. но намалява повредата на целта от 20%.
Talent Deadly спокоен е мощно оръжие, особено когато целта е по-малко от 20% от здравето си и трябва да спам наказание. Един от общия брой на щетите все още ниско талант в задръстване. че ние приемаме в този пробив.
Титаник мощност е само добро в която опростява поддръжката на Colossus Smash ефект върху няколко цели, но в общия, значително по-ниско от другите две.
Тир 7 (100 ниво)
- Управление на гнева намалява способността за разхлаждане Battle Creek на 1 секунда за всеки 10 единици, прекарано ярост;
- Допълнителна тяга - талант, че с вероятност от 60% при използване на способности може да генерира допълнително подаване, което води 160% физическа повреда. Вероятността варира в зависимост от текущите здравни цели;
- Devastator е подобрена версия Bladestorm (замества тази способност). Новата възможност е висок, и физически щети на близките врагове в рамките на 7 секунди.
Много добър вариант за нашия изграждане Arms Vara легион талант е допълнителна тяга. което позволява да се прилагат допълнителни щети на целевата burstovy. Едно от предимствата на талант е, че той е напълно пасивна и играчът няма да се налага да го трескаво prozhimat в неясни ситуации.
Управление на гнева си и смъртоносна спокоен създаде много мощна комбинация от талант, който може значително да подобри щети си в нападение, но допълнителното предимство над атаката под въпрос.
Ротация Arms воин в легион
В този раздел ще опишем подробно как трябва да започнем борбата в нападение, което способности да се използва и в каква последователност, в зависимост от броя на целите (един или повече), както и естеството на използването на определени способности.
Започнете бой
войн въртене с една цел
Всичко се свежда до, да наложи върху целевата Debuff върху способността на Colossus Smash и по време на неговото действие prozhimat нашите най-силните нападателни способности.
- Ние използваме колос Smash. ако има такива.
- Ние използваме Миротворец.
- Благодарение на висшестоящ. ако има такива, и взема таланти.
- използване Изпълнение с и Проком Stone Heart Аяла.
- Ние използваме Mortal Strike за разхлаждане, когато удар на колос не е налична.
- Ние използваме Vortex ярост източване и по време на KD други способности.
Ако вземете талант разкъсат. не забравяйте да се актуализира Debuff при всеки подходящ момент.
Ако талант борба плам не е било взето през третото тире. след това въртенето се заменя с Whirlwind шлем.
Ако възможността за изпълнение на разположение, опитайте да го използвате, за да активирате Battle Shout и налагане на целевата дебъф от колос Smash.
Ротация за различни цели
3+ гола срещу Клийв способност да се използват. който се занимава щети AoE и увеличава щети на Whirlwind всички врагове, които са били засегнати.
След това prokasta множество цели, приоритетът продължава да победи врага, след едно завъртане.
Приоритет за характеристики на един войник в клон Weapon легион
- Skill. Увеличава щетите майсторство безпрецедентна власт. база щети се увеличава от вреди колос и допълнително увреждане на противника;
- Force. Нашата основна характеристика, която трябва да бъде maxing всички начини. Това оказва пряко влияние върху якостта на удар, което определя размера на нашия увреждане;
- Универсалност. Увеличава изходящи и входящи намалява увреждане;
- Speed. Авто атака увеличава скоростта (и съответно генериране на бяс), и също така намалява GCD презареждането и смъртен удар;
- Критичен удар. Щетите, причинени от атаки и способности, увеличава количеството на генерираните ярост autoattacks.
Камъни и enchaty до оръжие
Тъй като нашите воини умения и сила са основните характеристики, поставете камъни Eye сила сабя изобщо в съответствие с цвета на клетката, както и тъмно Ruby майсторство в други.