епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Epic шеф в Lineage 2 - Monsters огромни сили. Дори в сравнение с шефа на Raid, те имат огромно количество здраве (HP), скоростта на регенерация просто умопомрачителен, и устойчивост на всички видове атаки не излиза да има сравнение с който и да е от чудовищата на света на играта Елмореден. За да ги убие не само трудно, но изключително трудно, но спадът, който пада от тях след убийството надминава всички очаквания. Ето защо за правото да се бори с някой от тях да възникне между клановете насилие масово PvP, защото никой не иска да сподели. За да ферма Epica е бил успешен, героите не го надвишават с повече от осем нива, в противен случай voynushki просто няма - няма да има постоянна позиция в Encore. Така че, който епични босове живеят на територията на Аден, както и че е необходимо да се гарантира, че битката е успех?

Мравките Queen (Queen Ant) Lineage 2

Това същество живее в пустошта на Глудио. След Белет е приложил своята магия, тази област е претърпяла големи промени. Всички мравки стават наистина огромни размери и изкопани огромна пещера, в която се установява Queen Ant. Магията не успя да повлияе на начина на тяхното поведение, те също да създаде големи колонии, които има предимство пред кралицата. целия си живот е прекарал в пещера, основната й професия - за защита на ларвите и яйцата, които по-късно ще станат пълноправни членове на колонията.

Той е най-младият от всички епични босове, четиресето си ниво. Се страхува от огън. Въпреки, че във фермата може да бъде в много отношения е по-добре да се използва Wizard 40+ Стари. Такъв е случаят, ако основата е нараснал, а pofarmit кралицата все още искате. В крайна сметка, ако характер на високо равнище ще искате да отидете река, която образува граничните земи, той просто може да не - се превърне в камък.

След преминаване играчи речните веднага се натъкват на много бърза охрана, те първо трябва да се унищожават. В близост до Queen Ants постоянно се превърне бавачка. Те имат способността да лекува много бързо. да ги убива, не е необходимо, можете просто да привлече някъде далеч, и едва след това да започне да развива стопанство на Queen мравки. времето на кралица мицел е между двадесет и двадесет и осем часа в реално време.

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Feature: пасивен, женски опит: 2179536, SP: 140 740, HP: 229898, F.ataka: 329, M.ataka: 77 Скорост: 372 Атака диапазон: 40 часа Respawn 24 +/- 4 часа.

Queen Ant е само интересни падащо Пръстени Queen Ant (Ring Of Queen Ant).

Пръстен клас B, Def. Защита: 0 Mag. Защита: 48, тегло: 150, увеличава MP: 21. Дава следните резултати: MP двадесет и едно, да се увеличи устойчивостта на отрова 30% увеличение на вероятността от отравяне с 30%, увеличаване на точността, се увеличи от решаващо значение. Бърз. съпротивление увеличаване на задържане на 20%, което представлява увеличение шанс за запазване на 20%. Ако герой носи две еднакви пръстени, ефекта на само един от тях.

Основната (ядро) Lineage 2

Тази епична шеф е пряк потомък на Великите гигантите, които някога са били изгонени от света. Скриването от гнева на Бога Грен Каин, той е заобиколен от верни другари се скрила зад стените на кулата на блатният. Ядрото не се местят, винаги стои на едно и също място.

Тази епична петдесет нива, живее на третия етаж на блатата. Той има многобройни сигурност, което е характерно за много бързо възстановяване (представител) след убийството. Способни както на отделни атаки и в разгрома на групата. Respawn е същата като тази на кралица Ant. Самата ядрото не е много трудно да се убие, основната опасност е неговата защита.

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Характеристики: пасивни, Мъже, Exp: 2041407, SP: 153786, HP: 622493, F.ataka: 535 M.ataka: 500, скорост: 0, разстояние атака: 40 часа респавуннати 24 +/- 4 часа.

В основата на интересен ядро ​​Drop пръстен (Ring Of ядро).

Клас А, Def. Защита: 0 Mag. Защита: 48, тегло: 150 Увеличение MP: 21, дава следните ефекти: MP двадесет и едно, повишаване устойчивостта на отрова 20% увеличаване на вероятността от отравяне с 20% увеличаване на точността. Ако герой носи две еднакви пръстени, ефекта на само един от тях.

Orfenov (Orfen) Lineage 2

Легенда външен вид от този на шефа Epic е. Море спорове, които обитава Orfenov когато се превръща в място на свирепа битка между хората и елфите. Orfenov, собственик на мястото, опитвайки се да спре кървавите битки, но падна в капана и бе тежко ранен, а след това изпада в летаргичен сън в продължение на стотици години. Събуждайки се, той видя, че след като красивата гора бяха унищожени. Това я ядоса и тя организира лов за елфи и хора - жителите на тези места. Магьосниците решили да я спре, след което се оттеглили на спора за Orfenov море, която се превърна в място, на мястото на стопанска среда. Но тя все още е агресивен, така че пътниците трябва да внимават да не стане твърде близо.

Orfenov - петдесет нива, сигурност тя също е много агресивни - пет или шест чудовища много плашещи образи. Трябва да се има предвид, че до неотдавна, че няма да бъде в състояние на война. Половината лишен от живот, тя бяга (с помощта на телепорт) в дома си, където много чудовища, както и охраната й. Завършете Orfenov са били в гнездото си, тъй като вече не примами нея нищо. Ако страната, играе, а след това да унищожи Orfenov не е трудно, много големи трудности се очакват с охраната.

Epic Boss Orfenov много коварно, то може изведнъж телепортира в характера му и да започне да го победи, той обича да хвърлят котви (парализира), страхуват от огън, но стрелките за нея - слаб аргумент. Намери го за селско стопанство доста трудно, тъй като тя не е на мястото си, другите босове, и ходи по спора на морето, освен това, могат да хвърлят хайвера си след убийството на най-малко петдесет и три места.

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Feature: агресивен, женски пол, опит: 2041407, SP: 153 786, HP: 622493, f.ataka: 553, m.ataka: 124, скорост: 372, разстояние атака: 40.

Orfenov започне отпадане обица Orfen (обица на Orfen).

Клас А, Def. Защита: 0 Mag. Защита: 71, тегло: 150 Увеличение MP: 31. носи следните последици: MP 31, повишаване на устойчивостта към кървене от 20%, увеличаване на кървене атака шанс от 20%, за повишаване на ефективността на лечението. Ако герой носи две идентични обеци, ефекта на само един от тях.

Zaken (Zaken) Lineage 2

Epic Boss Zaken има място на постоянно разполагане на унищожени пиратски кораб на Дяволския остров в тъмницата. За да стигнете до него може да бъде само в полунощ игра за две минути след отваряне на вратата. Други начини за получаване в дома на Epica не. Следователно, твърдението, че в Кралство вампир може лесно да се постави в следобедните часове, несъстоятелно. За да убие този шеф е дадено точно два часа.

Zaken възстановява много добре, може да се телепортира около тъмницата се телепортира и атакува. Той има много лоша маса умения, с които да се отцежда мана и HP с нападателите. Кастинг телепортира го прави, така че е лесно да се събори, ако постоянно атакува.

Защита, като такива, в Кралство не е, но не трябва да се отпуснете. Чудовища и достатъчно в тъмницата достатъчно, за да получите в стаята силна, няма друг начин освен почистват всичко.

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Feature: агресивен, мъжки пол, опит: 4879728, СП: 423 589, на HP: 858 518, P.Atk: 7273, M.Atk: 19762, RunSpd: 170, Atk.Range: 40.

Главно се интересуват от Капка Обеци Zaken (Zaken е обица).

Маг. Защита: 71, тегло: 150 Увеличение MP: 31. носи следните последици: температура на топене 31, повишаване на устойчивостта към кървене от 30%, увеличаване на кървене атака шанс от 30%, за повишаване на ефективността на лечението, увеличаване Vampire ярост, повишена шок / анормален резистентност на 20%, което увеличава възможността за шок / анормален психическо състояние нападение от 20%. Ако герой носи две идентични обеци, ефекта на само един от тях.

Баиум (Баиум) Lineage 2

След управлявана от император Елмореден Bayoumi, и това беше наистина златна ера за света. Baium - създател на най-силните армии в цялата история на Кралство, че са изгонили орките в Шварцвалд, която по-късно става Кралство орките. Когато завоевателната война и не се интересуват от Baium, той решава да построи кула, най-сложен дизайн, който се е повишила до към небето най-много. Когато кула Високомерието, най-накрая, е построена Baium реши да общува с боговете, за които той направени яростта им. В резултат на това на Кулата се превръща в затвор за него, и започна да се разклаща царството на войната и кавги. Това е вид на фона на кулата на Baium.

Epic шеф Baium ниво, достатъчно -semdesyat пети. За да го стигнем до върха на кулата, първо трябва да завършите едно приключение "самонадеяно търсене." След като се отвори достъп до леговището, че е необходимо да въведете и да се събудим на бившия император. От такава дързост цялата кула ще изтръпвам. Baium не може да се счита за бързо, но той е много силен и има ужасен AoE атака. Angels останали богове вместо тъмничари, също няма да си отиде, и активно ще защитават своя район.

Ферма този Epic Boss Забележително е, че преди нападението срещу него трябва да издържат много часове на ожесточена PvP. Желаещи да убие Baium обикновено е много много, а битката за правото да се постави това сериозно.

С цел да се унищожи този Epica, определена тактика не е - трябва само да фарма да бъде толкова голям, колкото е възможно на хората.

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Характеристики: пасивен опит: 10253419, SP: 1081544, HP: 4068372, P.Atk: 6559, M.Atk: 4378, скорост: 194, диапазон: 40 respaund 5- дни - \ + 8 часа.

Baium започне отпадане пръстен (Ring на Baium).

Маг. Защита: 48, тегло: 150 Увеличение MP: 21. Дава следните резултати: MP 21, повишаване на устойчивостта на отрова 40% увеличение на вероятността от отравяне с 40%, увеличаване на точността, се увеличи от решаващо значение. Бърз. съпротивление увеличаване на задържане на 30%, което представлява увеличение шанс за запазване на 30% повишаване на процента на атака и СПИН гласове. Ако герой носи две еднакви пръстени, ефекта на само един от тях.

Antharas (Antharas) Lineage 2

Най-голямата и страшна Antharas (или Тарас, както я наричат) - е един от най-популярните игри епични босове. Той е един от шестте дракони, родени на Шилен да се изправи срещу други богове. След Шилен бе победен и се хвърля в света на мъртвите, гигантски дракон Antharas бе хвърлен в затвора в пещера дълбоко в долината на драконите. Въпреки факта, че той е много ужасно, това често се обявява туризъм храбри защитници на земята на Аден.

С цел да се бори с него, трябва да попълните куест "аудиенция при Land Дракона". Antharas LVL седемдесет и девета и е много трудно да се унищожи. За да се квалифицира за битката с него, играчите, както и в случай на Bayoumi, грандиозен PvP.

Antharas атаки са уникални в сила, той има само една слабост - не е много добра устойчивост на удар от въздуха елемент. Всичко останало - на крачка атака, скок и опашката удар не донесе нищо добро хитър. Въпреки огромния брой хора, които идват с него на бой, за да се справят с Дракона е много трудно. Това има само едно проклятие на Antharas, което моментално намалява всички положителни ефекти, някои повече от половината. Умение Dragon Antharas Terror сили, за да вземат полет, дори и най-известните воини. трепет на земята и дишаше щети Antharas предизвика малка, но характера в същото време лишени от власт и не може да се движи, да атакува или да използват собствените си умения и предмети. Наред с другите неща, в доста добра защита на дракона.

Но ако всички сложност, свързана и Долината на страха победени драконите, победители очакват луксозен спад и като голямата награда - Antharas обица (обица на Antharas).

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Характеристики: пасивен, мъжки, Exp: 262720918, SP: 29116376, HP: 14518000, P.Atk: 13308, M.Atk: 28099, скорост 301, радиус: 40.

Mag.Zaschita: 71, тегло: 150 Увеличение MP: 31. носи следните последици: температура на топене 31, повишаване на устойчивостта към кървене до 50%, увеличаване на възможност причина кървене от 40%, за повишаване на ефективността на лечението, увеличаване Vampire ярост, повишена устойчивост на зашеметяване / ненормално при 30%, което увеличава възможността за зашеметяване / ненормално психическото състояние атака с 30%, намаляване на потреблението на депутат, и да се увеличи устойчивостта на земни атаки. Ако герой носи две идентични обеци, ефекта на само един от тях.

Valakas (Valakas) Lineage 2

Epic Boss Valakas - още един син дракон незабравима Шилен. Мястото на жилището му той избра ковачницата на боговете, който се намира на територията на Годард. Въпреки, че той е много страх от Грен Каин, обаче, за хора, които се осмеляват да наруши Неговата почивка, той наистина безмилостен.

По-малкият брат на Antharas има осемдесет и пети на ниво, за да стигнете до него, ще трябва да преминат куеста "Прав в пламъците." Трябва да се отбележи, че ако характера ugorazdilo попаднат в лавата, която е в пещера Valakas големи щети е предвидено, и кой знае дали той ще спаси самия живот.

Както в случая с нападението срещу останалата част от шефовете на Epic, директно да атакуват ще трябва да премине през масово PvP, за да спечели клана, който е по-силен. Да, най-добре е да отидете Valakas клан или заедно с Али. Максималният брой на нападателите е двеста души - е максималната сума, която може да се побере в рова.

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Характеристики. агресивен, мъж, Exp: 284286410, SP: 27215401, HP: 17850000, P.Atk: 14375, M.Atk: 36620, скорост 486, радиус: 40.

Drop е много интересно, основната кок - Valakas колие (Колие от Valakas).

Маг. Защита: 95, тегло: 150 Увеличение MP: 42. Дава следните резултати: MP 42, повишаване на устойчивостта да спи с 40%, HP 445, да се увеличи шанса евтаназия с 40%, способности за намаляване на намаление на цените време П. увеличение. Бърз. И Mag. Бърз. Wild магия, увеличаване на щети Shield ефект и увеличаване на устойчивостта на пожар атаки.

Frintezza (Frintezza) Lineage 2

Frintezza, син на император Baium хвърлен в затвора, искаше да удължи живота му. Но тъй като на боговете вече не е имал доверие, той поиска помощта на демони. Намирането желания, Frintezza получил патронажа на един от най-мощните демоните - Halisha. Baium син живее в една от стаите на императорската гробница, в самия край. В действителност това е един огромен орган зала с маса от свещи. Стените са окачени с портрети на предците Frintezza, него и опозорения му баща на Baium.

За да се преодолее магическа бариера, покриващ преминаването в залата, е необходимо да се премине на специална мисия, която се приема в саркофазите гробница четири от Безименния Дух. За да влезе в леговището на максимум пет да се забавлявате, но не по-малко от четири, те трябва да са в една и съща клана. В същото време лидерът на клана трябва да бъде бариера ролката.

Преминаването което води до Frintezza на жилище, залят с множество капани и чудовища-agrami. Те трябва да убие колкото се може повече, тъй като тези тълпи започва да спада полезни в битка с Halisha неща.

Самият Frintezza в борбата не идва никога, вместо да го прави демон покровител Halisha. По време Frintezza на битка, за да играе на органа.

епични босове линия 2, преглед на общи правила за битката с тях

Характеристики: пасивен, мъжки пол, Exp: 1470000, SP: 13232, HP: 791683, P.Atk: 9182, M.Atk: 962, скорост: 0 радиус: 40. Respawn - 2 дни.

След убийството на един демон и огромно количество награда за защита става Колие Frintezza (Frintezza Колието).

M.Def: 95 Reflection 10% увреждане на противника, Устойчивост на тъмно: 15% Устойчивост на сън: + 30% Устойчивост на кървене: + 50% Устойчивост на зашеметяване / шок + 30% Устойчивост на отрова + 50% Устойчивост на парализа + 30%. Намалява намаление на цените умение 10%.