доклад Dayz на първата итерация на транспорт - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове, създаване на блог,

доклад Dayz на първата итерация на транспорт - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове, създаване на блог,


Изменен: страна на клиента се срива с грешка при свързване към сървър попълнено. Сървърът не показва броя на свързаните играчи. Ние все още не знаем какво причинява тези проблеми. На вътрешния тест от тези грешки не са били. Извиняваме се за причиненото неудобство. Ние ще се опитаме да ги отстраним.

За да започнете, бих искал да ви кажа, че транспортът е пусната само, за да се гарантира очакваното изпълнение и на факта, че ние можем да продължим да работим. В момента, транспорт (като опция) е много груб, но основата е положена. Проблеми могат да възникнат по всяко време, като се започне от визуални грешки и довършителни проблеми с физиката. Но, можете да разчитате на нищо. Ние вече знаем за повечето грешки.

Въпреки, че частите са вече в файловете, както и някои от технологиите, но тези системи трябва да бъдат по-персонализирано. Можете да карам кола и да я използват за транспортиране на партньора си от точка А до точка Б. Но в този експериментален актуализация не е нужно нещо да се определи, и можете лесно да се намери кола. Това все още е първи път, нещата ще се променят в бъдеще. Увеличихме броя на машините, на разположение на впечатляващ брой, така че можете да се забавлявате и да ги съборят.

Много грешки в крайна сметка да изчезнат. Някои от тях са от решаващо значение, така че ние ще ги поправи, на първо място.
Моля, използвайте нашата обратна връзка на сайта, за да предоставят информация за проблемите, които срещат. Това ни помага да се направи.

И сега за основните въпроси, на които ние сега са описани детайлно (Повечето системи са пренаписана от нулата, и имаше много време, инвестирани в прикачения файл на тези системи до модулите на новия двигател):

анимация
Визуален бъг с преобръщането на машината е свързана към източник анимация и моделиране. Той определено е досадно, но ние не трябва да се обърне внимание на това в сегашната експериментален актуализацията. Сега за другите грешки, свързани с анимацията. Завихме анимацията и zalezaniya vylezanija на превозни средства, за да разрешите проблеми с vozniknuvshey на изпълнение. Джанти и врати са анимирани, но визуално те все още са обект на промяна.

Краля / Сблъсък / Физика
Повечето от тези проблеми се дължат на подробни параметрите на конфигурацията (тегло, окачване, сила и много повече), и вие трябва да намерите ценности, които надхвърлят границите на нормата. В резултат на неправилни настройки може да бъде нещо незначително или катастрофално, например, уреждане чрез текстурата, липса на правилното триене, конфитюри, а понякога дори и смърт на пътник. Но отново, това не е лесно да се създаде (и това ще отнеме много време). Физика и тя се основава на библиотека от «куршум SDK». Някои от грешките са редки, а някои от тях са много по-чести. Просто знам, че всичко ще бъде коригирана в близко бъдеще.

щети система
Превозните средства могат да бъдат повредени, но толкова дълго, тъй като тя е на доста примитивно ниво. По-усъвършенствана система за щети ще се появи по-късно.

шофиране
Поведението на автомобила (слайд и общо усещане на шофиране) отново е въпрос на настройки. В основата на системата е, и тя работи добре. Но обстановка изисква повече време, за да получите всичко работи нормално. Това означава, че в момента повечето от работните групи се фокусира върху транспорта.

, Те се настаниха в текстура
Очакваме много проблеми, свързани с транспортирането на играч provalivaniem в околните предмети в играта. Тези грешки варират от малки до най-тежки.

звуци
Всички звуци са временни, докато пишем новата за V3S.

запазване
бъдещите машини ще бъдат съхранявани (включително подробности за състоянието им). За реализацията на тази нужда да се обръща повече внимание на данните от мониторинга по отношение на не-синхронизация и код на мрежата.

неуспехи
Играта може да излети, и то ще се случи. Имайте предвид, че можете да използвате командата «-dologs», за да стартирате опцията за създаване на файл с информация за причините за грешки, които могат да бъдат приложени към вашите съобщения на сайта на обратна връзка. Ако се сблъскате с неправилното функциониране на играта, моля да ни уведомите и дайте възможно най-много информация, колкото е възможно.