Diablo III 2

Днес е посветена на съществени промени в занаята, заповеди и други компоненти на режима на приключение.
Blizzard официално оферта (Източник)
2.3.0 В допълнение към Diablo III се добавя към много нововъведения. Играчите са в очакване на двете безпрецедентен възможности геймплей. и цяла нова област. Но това не е всичко! Ние също така подготвени редица промени, насочени към подобряване на качеството на игра в Приключенски режим. Сега, развиват героите и да играе при максимално ниво на сложност става все по-интересна и по-удобен.
Един-занаятчия
Да започнем с един от основните елементи на играта - вземане на елементите. Сега играта е разработила двусмислена ситуация: цената на елементи на производството често изглежда да е твърде голям, а в резултат на тяхната не е оправдано (ако не е да се вземе при изчисляването са някои изключения). Ние възнамеряваме да се промени това положение в актуализацията 2.3.0.
Първо, тя се отстранява слой от материали, включително редовни фрагменти. изискан същност. блестящо със сълзи. демонична същност и сяра. Това означава, че в играта има само материали за провеждане на едно и също ниво, така че никаква полза ще се прави разбор и предмети.
Също така леко намалена в списъка на миниатюри за ковача и бижутера. Сега занаятчия може да работи с по-малък брой миниатюри на всяко ниво на развитие. Въпреки, че играчите могат да произвеждат много различни неща, ние го направи така, че при всеки следващ етап от произведеното оборудване наистина ще оправдае сумата, изразходвана за материалите си. ние също така реши да разпита несъответствия наличието на определени материали и тяхното потребление. Вече не ви е нужен, за да прекарат 70 единици. Wizardweave прах за производство bracers.
Разходи за материали за производство на предмети като цяло са станали по-малко, особено ако някои елементи, специално проектирани за използване в развитието на героя, или веднага след достигане на ниво 70. Например, сега за производството на легендарните елементи, които не се нуждаят от забравени душата (но сега този материал вече не могат да бъдат достъпни чрез разглобяване позиции). Сега, да тяхното производство изисква материали, които могат да бъдат извлечени само в едно конкретно действие да се извършва от по всяка трудност. По този начин, тези елементи ще бъдат добър вариант за героите в началото на сезона или за начинаещи.
набор от инструкции
Ние не сме само добавя към играта на нова зона със съответните заповеди, но и промениха награди за изпълнение на поръчки, които играчите са в състояние да изпълняват по-рано. За да отворите nefalemskogo портал вече не се изисква портални каменни фрагменти, така че трябваше да се намери друг начин за насърчаване на играчите, изпълняващи мисии. Сега поръчки - единственият начин да получите специални материали са достъпни само в конкретни действия и необходими за използването на канала на куба. Освен това, сега комисията - основен източник на злато и материали. поръчки също да помогнат, за да завършите вашата колекция от скици, като сред съкровищата е получил най-малко две нови скица. Ако искате да направите много различни позиции, редът е точно това, което лекарят подредени.
Допълнителни поръчки ще бъдат много полезни.
Ние също се променя механиката на разпределение на допълнителни награди за изпълнение на поръчки в определени актове. Сега играчите ще имат достъп до фиксирана сума за еднократно действие за изпълнение на инструкции, където можете да получите допълнителни награди. Всеки играч, който извършва всички задачи в този акт, ще получи допълнителни съкровище (което ще включва различни награди, дизайн и материали). Извършване в единен акт всички задачи, за които са дадени допълнителни награди, играчите ще получат достъп до друг акт с допълнителни награди. По принцип, за да започне играта отново не е необходимо. Искаме да сме сигурни, че не губи време и не зает с менюто и се фокусира върху това, което е важно - унищожаване на чудовища.
Портал за постигане на напредък
Nefalemskie и големи портали са претърпели множество промени, насочени към подчертава разликата между тях. Nefalemskie портали трябва да предоставят играчи с възможност да ловува за обекти без никакви трудности, а най-големите портали са предназначени за изпитване на героите от тази възможност.
Да започнем с най-големи промени, които сте толкова отдавна, бяхме помолени, - отстраняване от играта на тестване на царството. Специално за подготовката на измененията на влизане в сила, ние се е убедил, че порталът е подходящ за откриване на един универсален ключ. Сега можете да използвате ключа и nefalemov на обелиск, за да отворите голям портала на всяко ниво. В този случай, максимално достъпно ниво се определя по следната формула: най-високо ниво е напълно лишен портал + 1. И ако сте успели да изчистят портала е много по-бързо, отколкото определеното време, а след това ще можете да получите веднага на ниво 3. Наред с другите неща, всички ние сме отстранени от портала за игра на каменни фрагменти. Nefalemskimi портали вече могат да се използват от всички играчи, независимо от нивото на героя и избрания трудността, в този случай можете да ги отворите, без никакви бутони.
Нива на най-големите портали сега специално обозначени в съответствие с това, с какво е нивото на сложност се отнасят.
Сега ключовете към големите портали могат да бъдат получени чрез разбиване на пазителите на всяко ниво на сложност (от "нормално" да "Мъченичеството аз»). На ниво на сложност "измъчват VI» вероятност за получаване на ключ е 100%, а при нива на сложност "измъчват VII-X» постоянно се увеличава вероятността за получаване на втория ключ. Сега, ключът може да отвори портала е само едно ниво, и то не може да се подобри. Но след успешното почистване на портала автоматично ще получите достъп до менюто легендарните съкровища подобряване на качеството. Все пак, имайте предвид, че не може да се подобри скъпоценни камъни, ако не сте в състояние да се запази в рамките на определеното време. Някои грижа е следният факт: за да бъде в състояние да се подобри скъпоценни камъни, някои играчи ще се опитат да изгладят портали, за битките, в които героите им все още не са готови. Това може да намали динамиката на геймплея, както и да доведе до много негативни емоции, така че ние не би искал да насърчи подобен подход към играта.
Ние също така направи няколко промени в играта, свързани с игра баланс в портали. По-специално, почти без промяна механика на битката с пазителите на портала на запасите от здравето на съперника и отношението на времето, необходимо, за да убие чудовище и действителната убийството на охраната. Повече информация можете да намерите в описанието на актуализацията за PTR. Вие също така ще бъде в състояние да оцени всички промени в лице!
Infernal устройство е
И накрая, някои не са много забележим (но не по-малко важно) промени ще засегнат и адски устройство. Основното недоволство на играчите бе фактът, че, според тях, силата на амулети и пръстени на ада огън е твърде силно зависими от късмет, тъй като те са получили. Времето на тяхното производство изисква много, в този случай резултатът не е гарантиран.
Докато ние искаме да видим играчите искаха да направят известни усилия, за да получите артефакти Hellfire, ние сме малко по-лесно им задача. На първо място, вече не е необходимо да се създаде адски устройство. Подходящи скици отстранени от игра, а сега се готви определен тип устройство, може да се получи за победа над някой от Пазителите на ключовете. Вероятност за адската устройството остава същата и правилни повишение на нивото на сложност "измъчват VII-X».
Време е да се откаже от Hedriga услуги. Цените са били доста над пазарната.
Освен това, Джос адския огън вече е гарантирано, която се предоставя с муфа за скъпоценния камък. Сега, подготовката на подходящ обект на по-малка степен зависи от късмета, а делата на играчите ще бъдат възнаградени адекватно.
По-малко режими, по-приключенски!
Приключенски режим е станала изключително популярна нова функция в Diablo III. Ние знаем, че този режим ви много, и ние искаме тя да бъде най-интересна и разнообразна. Предложените промени вече могат да бъдат изчислени на PTR. и ние ще бъдем много щастливи да знаят, че мислиш за тях.