Diablo II

1. пояс. Ясно е, че времената се поставят за бързи елементи за достъп, обикновено potion'y. Ако играчът не поставя на колана (колан), е на разположение на всички четири слота за в бъдеще е възможно да се увеличи броят на слотовете. Например, Light Belt осигурява четири допълнителни клетки и Heavy - осем.

2. обекти. Кратка информация за цвета на обектите:

Сините - магически предмети.

Yellow - редки предмети могат да съдържат повече от две магии в същото време.

Gold - уникалният, много по-добре, отколкото просто магия и жълти неща.

Green - част обекти. Ако намерите една и съща част, ще отключите останалата част от името. За да се сглоби артефакта, да намерите всички свои части и да ги оборудва своя герой.

3. Изисквания. Много хора се чудят странни дългосрочни изисквания, "стои" в описанието на магическите свойства на обекти. Всяко нещо е на определени изисквания към характеристиките на характера (Сила, бързина, ниво и т.н.), скоростта на "изисквания" намалява като процент от тези изисквания. Например, за да вдигне готически стояла трябва да има якост 60, но с вълшебните собственост "изисквания - 40%" щит може да се използва с индикатор за мощност 36.

4. Tomes. Използвайте обем за съхранение и идентификация превърта гр Portal'a (в един обем може да бъде до двадесет ролки).

5. камъни. Скъпоценни камъни могат да бъдат използвани създават магически предмети (се използват сиви елементи). И силата на скъпоценни камъни, зависи от тяхното качество. Те могат да бъдат: нарязан (надробена), дефектен (недостатъци), конвенционалната (стандартно), безупречно (безупречен) и отличен (перфектен). Докосването олтарите на скъпоценни камъни (скъпоценни светилища), героят може или да се създадат нови скъпоценни камъни, или подобряване на качеството на съществуващите.

6. Нещата герой. Ако вашият герой е убит, и че не е възможно да се оттегли от дрехите си, просто излезте и влезте отново с този герой в играта - героят ще бъде кукла лежи пред вас, вземете обекти.

Necromancer. Скелетите са доста слаби, въпреки че те могат да се "отпечатва" в големи количества, така че аз няма да прекарат ценно умение Point'y (SKP), с изключение, че ще инжектира няколко точки в скелетната магове. Истинската сила - това е Големите, така че има смисъл да се развива Голем майсторство и Blood Golem, в дългосрочен план се фокусира върху Пожар голем. От проклятия определено трябва да се научат на Iron Maiden (щети, причинени от чудовищните се връща към себе си), а от нападателите може да изглежда хубаво и Bone Spear Poison Nova.

Вълшебница. Обърнете специално внимание на правописа на Студената, защото те не само да причини щети, но също така се забави, ако не и замразени противници ръководят от Blizzard, Frozen Orb, макар Ледена Spike, твърде лошо - евтин (от гледна точка на мана) и ядосан. Магиите на електрическа енергия задължително трябва да се научат Thunder буря, той виси преди битката, както и доброто старо Chain Lightning. Най-мощните магии - това със сигурност, огнени магии, - основните обидни заклинания. Трябва да бъде Метеор и Хидра, остави добро впечатление и евтини Fire Ball. Най-малко 5-6 нива трябва prokachatWarmth (повишена мана скорост регенерация): с приключването на магически енергийни проблеми ще ви преследва по време на играта.

Western кралство (Rogue лагер).

Q1 (1 SKP) - Den зло. Първият стремеж, разбира се, най-лесно: няма да бъде трудно да се намери тази пещера и да го почистите.

Q2 (да се даде на Amazon асистенти безплатно; достъпни наеми NPC-помощници) - гробища сестра. Целта: да намери и убие Blood Raven. Мястото се гробища, където Blood Raven, можете да отидете от Студената Plains.

Q3 (безплатни артикули indetifikatsiya пръстен) - Търсене на Каин. На първо място, на мястото на Stony Field, имате нужда чрез подземен проход проникне в тъмно дърво. На второ място, в тъмно дърво трябва да се намери голям зелено дърво, да я докосва, да получите ключът към Cairn Stones. След това отидете в Стоуни поле и натиснете Cairn Stones в последователността, която съдържа хартията, скок и търсене портал отвори Декард Каин.

Q5 (нещо, което ще ви даде Charsi, тя ще даде магически свойства) - инструменти на търговията. Необходимо е да се намери Horadric Malus в манастир казарми, охранявани от Смит (той ми напомни какво Касапина на първата част, нали?), А след това да включва Charsi. Внимателно вземете нещо, което ще даде Charsi, защото вие ще получите жълт реликва.

Голям Desert Aranoha (Лут Gholein).

Q7 (Книга на умения) - Radament е Lair. Вие трябва да отидете на "оттича" (каналите) Град (два входа директно в града), на 3-ти ниво ще намерите Radament'a, да го убият.

Q9 (ще бъде на разположение на следните куестове) - Tainted нд Quest появява, след като се отвори на древните тунели в населено място Изгубеният град. Попитайте Drognan'a странното тъмнината. Чуйте историята си и да се унищожи Serpent Олтар в храма Viper нокът, особено след като все още има да отида (Q8).

Q10 (търсенето ще предостави Q12 на изпълнение - отваря портал към Каньона на влъхвите) - Arcane Sanctuary. След приключване на предишния стремежа и да се социализират с Drognan'om, можете да говорите с Господ Dzherninom (Господ Jernyn). Смелете Palace (дворец) в търсене на входа на Arcane Sanctuary: ще го намерите на 3-ти ниво, Двореца изба (би било хубаво да затегнете veschichek повишаване на устойчивостта на огън, това е много болезнено за "въже" чудовища в Arcane Sanctuary). Там трябва да намерите списанието и убие Summoner'a: тези задачи се изпълняват заедно - Summoner "пазачи" списание. След прочитане на списанието ще се отвори портал към каньона на влъхвите, където има седем гробове. Внимание: След като в каньон на влъхвите, веднага запали точката. Ако излезете от играта, Portal Canyon изчезне (този бъг "лекува" кръпка 1.02).

Q11 - The Summoner. Просто го заколи на мястото Arcane Sanctuary.

Q12 (крайно търсене, можете да отидете в другата града.) - Седемте гробници. Седем гробници са разположени в каньон място на влъхвите (вж. Q10). Важно е да се определи точната гробницата: виж символ на правото на погребение в Quest Log (икони са поставени на стълбове в близост до гробовете). След като направи необходимите манипулации с Horadric персонала, продължете да се бори с Duriel: това е един много лош чудовище, студ и има силно въздействие. След това говори с Tyrael и отидете на Kurast, за да се предотврати обединението на тримата братя, Diablo и Baal'a Mefisto.

Kedzhistan и Kurast (Kurast).

Q13 (20 HP Перм.) - Златната птица. Не е далеч от града, убивайки един от Fetish'ey (естествено, не просто, но "apgreydnutogo"), ще откриете, Jade фигурка. Посъветвайте се хората в града за тази статуя, в крайна сметка, Meshif ще ви даде Златната птица. Дай Alkor'u и той ще ви даде отвара на живота.

Q14 (Ring, асистент ще даде на магьосника) - Острието на Стария религия. Quest ще се появи, когато те взема камата Gidbinn (местоположение кожодер джунглата, в близост до кожодер тъмница). Говорете с Ormus'om

Q15 (получите Уил Khalim обратно - цеп, които, за съжаление, загубени в резултат на рухването Убедително Orb) - Волята Khalim му. Трябва да се намери реликви Khalim му. Eye Khalim е в Spider Cavern (Spider Forest); Khalim на мозъка - на 3-ти ниво кожодер Dungeon (кожодер Jungle), където живее Witch Doctor Endugu и банди него симпатизанти Малките магьосници; Сърце Khalim му - в канализацията на второ ниво (Kurast Bazaar); Khalim на млатило - в Travincal (по трупа на един от членовете на Съвета). Ясна представа за всичко Horadric Cube и получи Khalim ще унищожи Убедително Orb, за да стигнете до Mefisto.

Q16 (+ 5 STP) - Lam Esen на Том. Това търсене се появява, когато изберете Том Lam Esen в разрушения храм (Kurast Bazaar), - Вземи си го Alkor'u.

Q17 (правене на това приключение е необходимо за по-нататъшното развитие на парцела: Q18) - Храмът почернели. Вие ще видите, че отиде в Travincal, същността е ясно: намери храма в посочените по-горе места и да победят на Висшия съвет.

Q18 (крайно търсене, можете да отидете в другата града.) - The Guardian. Счупете Убедително Orb и търсите в Mefisto Durance на омразата (Travincal) на 3-ти ниво. Убийте го (той е много добър ", отговаря" да замрази, и все пак бих препоръчал да се изпомпва Resist Lightning), вземете Камъкът на духа Mefisto и да влезе в портала.

Ада (Крепостта Pandemonium).

Q19 (2 SKP) - The Fallen Angel. Равнините на място Отчаянието, които трябва да се сблъска демон, който улавя Izual'a душата: в бой, той е слаб, но тя има добра защита и съпротивление. Говорете с душата и с Izual'a Tyrael'om и помисли завършване на мисията.

Q20 (ще бъде на разположение за изпълнението на крайната приключение) - Ада Forge. Река място на Flame Kill Hephasto оръжеен (много сериозен противник - здрав, силен, резистивен, а аз, игра за магьосницата, преди да го е убил двадесет пъти се натъкнаха на града) и вземете трупа Hell Forge Hammer. Не е далеч от Hephasto намира ковачница удари го с чук и събира диаманти.

Q21 (крайно търсене) - Terror Енд. Говорете с Hadriel'em и да отидете в Chaos Sanctuary. Отворени 5 печати (да се внимава, след откриването на някои от нищото се появява един куп чудовища). След като отворите последния печат и убие Lord'a де Seis, ще Diablo. Лично той не изглежда толкова много силен противник: това (и много бързо), и щети morozte всички налични средства. Всъщност това е и край репетиция - можете да започнете отново, но в следващото ниво на сложност.

Грешка. Страницата не може да бъде показана. Моля, свържете се с вашия доставчик на услуги за повече информация. (5)