Често задавани въпроси за играта Silent Hill завръщане - Silent Hill завръщане у дома - пасаж, ръководството, олово,
Silent Hill: Homecoming - петата игра от поредицата. Главният герой на играта на войника Алекс Шепърд. който се връща у дома след войната в родния си град на Shepards Глен. Въпреки това, за да се срещне с него има никой няма. Вместо обичайната си град, той вижда призрачен град okutany гъста мъгла. Когато се прибрах у дома, Алекс открива, че по-малкият му брат Джошуа bezsledno отиде, като всички останали в града. И той отива в търсене на себе си, и това ще бъде основната цел на играта.
Жанр: Ужаси оцеляване
За нива на трудност:
Нормално ниво на трудност е баланс между самонадеяност / сила на врагове, броят на кръга / комплекти за първа помощ в играта и разбира се нивото на трудност на пъзели.
Изискан ниво разбива този баланс и ни дава по-смели и силни врагове, по-сложни пъзели, както и по-малко вероятно да оцелее.
По време на играта ще посетите следните места:
Какво ще zaschischatsya / устои врагове:
Knife - Най-лесният и malouscherbnoe оръжие в играта, но най-ефективен срещу медицинските сестри.
Метална тръба - втората по ред, те могат бързо да се люлее да атакува врага и нанесе средно увреждане.
Ax - нанася големи щети, но времето razmashki по-дълго, което не е много изгодно за играча.
Gun - е най-лесното нещо огнестрелните оръжия на играта. Добро използване срещу Smoggi.
Пушка - Това оръжие на по-тежки, по-мощен, по-ефективно срещу всички видове врагове.
Пушка - Най-ефективните огнестрелните оръжия в играта.
Лазерно оръжие - се появява, когато повторно преминаване игра в стаята на Алекс. Много ефективни и бързи оръжия. Плюс това е добра предразсъдъци врагове и безкрайни "куршуми".
Циркуляр - се появява, когато повторно преминаване игра в гаража. Плюс това е добра предразсъдъци врагове. Недостатъкът му е slizhkom dlyannaya razmashka.
Всеки меле оръжие се използва като инструменти. Така например нож, което трябва да се подстрижете дупка в стената обрасло с някои кожата. Pipe да се справи на вратата. Ax obrubyvat дъски, препречи пътя си.
Също така в играта ще "бъдат актуализирани" всички видове оръжия, или по-скоро са заменени с по-нови и по-ефективни, която ще ви даде повече възможности и увереност.
Т.е. чудовища, и така нататък:
Медицинска сестра (сестра) - медицинска сестра, типичен Silent Hill чудовище, с преминаването към Америка, тя изпомпва гърдите и ръката с нож. Една сестра от Silent Hill. Homecoming е точно копие на сестрата от филма Silent Hill. Една сестра ще бъдат първите чудовища, които ще срещнете в играта. Нейният любим тактика притегляне е достатъчно orudovanie остър нож близо до лицето си, за да се бори по-добре да се използва бързо вид оръжие нож.
Beetle (Sworm) - Доста голям бръмбар, повтаря бръмбарите от филма Silent Hill. Бръмбарите са често срещани, но те не са опасни вражеско нападение с двойно и Троя обикновено седят по ръката и Алекс да започне да го ухапе. Те могат да натиснете, докато те са земята, за да победи всички оръжия, когато те са във въздуха и хвърлят бутон укриват.
Luker (Гост) - Един от основните чудовища Silent Hill. Homecoming ще ви срещнем с него много често, и в много големи количества. Това безкракият чудовище с хоризонтална устата на лицето си, и с три големи метални щипки за всяка ръка. Това чудовище е убит бързо и не представлява голяма опасност. В допълнение, той е много уязвим за тежки оръжия като брадви, те могат да убият Luker с един удар. Luker обича да скочи на Алекс, като по този начин поваляйки го на земята и просто разкъса дрехите с ноктите си. Luker обичам водата най-много, и много често атакуват от него.
Feral (Feral) - Редовен куче, нищо особено, просто се отлепи от кожата. Това чудовище често хвърля ни хапе, той се опитва да пререже гърлото му. Feral не е толкова опасен, колкото е неудобство, че е най-добре да се справят с тях с помощта на бърз оръжие като нож.
Smoke (смог) - Димът ... щом видите този вид чудовище имате дълбоко чувство на De Ja Vu. Дим Да, разбира се - това е просто преправена "Измамна Силует" от Silent Hill 2, не се е променило много външен вид и вместо отровни течности той хвърля гърди отровния дим. Струва си да се обръща внимание на най-последния-ozhogi туморите, които са много отвратително сияние. Останалата част от чудовището изглежда като гума, а не в настоящето. Отличителна черта на Смоуки е, че е трудно да се преодолее околността, е много broneloby и дори се хвърля от Алекс дробовете му. Най-добрият вариант насилието огнестрелно оръжие, което не би трябвало да прекарват много куршуми го застреля в светлината, когато те са отворени.
Needler (игла) - Needler следващото редовно чудовище Silent Hill. Homecoming. Той ходи на четири крака, две от които представляват определена прилика на метални остриета, чудовището не е страшно, но досадно, среща с него за първи път Алекс хвърля фразата "Шегувате ли се?" Главната му оръжие е предната му лапи нож, който той ще ви атакуват. Както е добре, има моменти, когато един Needler си парче желязо закопчалки Алекс, а другият се опитва да стигне до главата, в тази ситуация, ние трябва да щракнете с мишката много и бързо.
Схизма (схизма) - Може би един от най-опасните чудовища в играта, тя изглежда като ... Няма значение, трябва само да се помни, че това е много бързо чудовище, с изключение на главата му, той е в състояние да намали наполовина на Алекс, която в действителност ще направи възможно най-скоро , стачки този тип чудовища са много силни и да причини големи щети, така че е по-добре да се избегне става въпрос за справяне с тях, по-добре е да се използва бързо оръжие или пушка, вторият освен това много бързо и удобно да се отърве от разкола, стрелба от близко разстояние, ние идваме, когато възникне разкола постигане J. ада.
- Siam (Siam) - Най-голямото чудовище в играта, е жена с мъж свързани в едно голямо тяло. Мъжки ръце са огромни и увити с някаква панделки. Но в действителност, това чудовище - модифицирана blizhnik от Silent Hill 3. Самият чудовището сравнително опасен, той често чука Алекс разстояние краката си и започва да го натиснете надолу с огромни ръце. Но това е доста бавен и на неговите удари, за да се избегне лесно. Най-бързият възможен победа Siam чрез брадва по-добре удари женската част Siam тялото, че е по-уязвим.
Хората поръчват (Заповед) - хората поръчки, селяни, облечени като миньори, въоръжен с тръба или пушка. Това е обичайните изпълнителите ред, просто напълно копирани от филма Silent Hill.
Ние ще се срещнем с тях в последните нива на играта, тя е доста ловко избягват удари на Алекс и болезнено побой по главата с една тръба.
Пирамида (Pyramid Head) - дори не се питам какво прави в Silent Hill. Homecoming. За отговор на това не е и не може да бъде, той е вкаран в играта, тъй като във филма за това, което ще има мислещи фенове пищяха от радост, за истинските фенове това е просто удар под кръста. Pyramid, както и сестрата са изцяло погълнати от SH2 филма / игра. Един щастлив, че двойната спирала не са имали смелостта да се бие с него. По време на играта, ние ще се срещнем с него два пъти, за първи път ние просто го покаже в целия си блясък в хотела, без особен смисъл, и втори път, че ще убие баща си Алекс, ще се счупи на парчета сабя му. Но ако се вгледате внимателно, можете да намерите игра го няколко пъти, че няма да видите тялото си, но да се види меча си, за първи път - това е в болницата, когато Алекс е свързана с леглото за една врата лекар убива пирамида, а другият в затвора, когато една от заповедите за мъже окачват на сатър. Но в този смисъл няма абсолютно нищо, в действителност, както и във филма. За непосветените, позволете ми да ви напомня, че пирамидата е възстановена град страхове Джеймс Sanderlanta (SH2), и като че ли само така с него.
символи:
Алекс Шепърд (AlexShepherd) - Алекс се завръща у дома след дълъг експлоатационен живот. Той открива загубата на баща си и брат си и отива да ги търси. Но Алекс не е самостоятелно, който е в болницата и той лежеше далеч поради контузия. Ще разберем пълната биография на Алекс пасове. Алекс герой Homecoming "а. по време на играта тя ще преследва една цел ... да запазите Джош от.
Джошуа Шепърд (JoshuaShepherd) - Джош е по-малкият брат на Алекс, той просто е изчезнала мистериозно след напускане на Алекс за "услуга". Джош беше фаворит в семейството. Джош често кошмари през нощта и той заспа с включени фенерче, освен това той обичаше да събира различни насекоми, по някаква тайнствена причина.
Trevis Greydi (Травис Грейди) - Главният герой на Silent Hill: Origins. Първият и единствен път се срещаме, той ще хвърли на Алекс Шепърд Glens на трактора си, пожелавам успех на Алекс, и скрити в мъглата, ние няма да видите повече от него. SH с времето. Origins Травис бе остарял, така че ние можем да кажем, че играта става много по-късно SH. Origins.
Маргарет Холоуей (MargaretHolloway) - майка Маргарет Холоуей Нора Elle и Шепърд в Glens го съди. Отначало тя ще ни изглежда добра, мила и справедлив човек, но това не беше някога.
Лилиан Шепърд (LillianShepherd) - Майката на Алекс и Джош, съпруга на Адам. Много странна жена, от една страна, любяща майка с друг мъж, за да се потопят в себе си, но това е лесно да се разбере, е трудно да се действително да загуби съпруга си и сина си ...
Сам Бартли (SamBartley) - Мер Бартли, когато е бил основният човек в града. Но сега не мога да направя нищо от това, което се случва. Направихме срещне няколко пъти.
Ели Холоуей (ElleHolloway) - Ели детството приятел Алекс, една много интересна връзка между тях. втората дъщеря на Ели, Маргарет. Ние ще се срещне с Ели често, освен това, той ще ни придружава в някои нива.
Къртис (Къртис) - Образът на Къртис, може би е на колектива за цялата игра, лицето живее в депо, но тя не разглежда всички тези елементи боклук. Той не иска да напусне града само по една причина, поради страх, че си неща, които крадат от двамата. Ако необработен инвестиции в Русия, той е само един пакет плъх. Ние ще се срещнат, за да го играят няколко пъти, за първи път, че ще ни помогне, тя ще предостави на багажника, а вторият ... напротив.
Уилър (Wheeller) - Един мъж на афро-американски външен вид, който заместник-шериф в Glens Шепърд. първа среща на Алекс с него няма да е много приятно, тъй като Уилър не е имал време да се създаде впечатление на Алекс. Във всеки случай, за останалата част от играта, той ще бъде наш верен спътник.
Адам Шепърд (AdamShepherd) - Адам, бащата на Джош и Алекс. Адам обичаше Джош, но Алекс не му харесва. Но не заради връзката им, а защото по негов избор. В живите ще се срещнем в играта веднъж и веднага я довиждане.
Gravedigger - тя се превръща под влиянието на неизвестни сили ... Dzhoi Бартли. Отец погребан бедните живеят. Gravedigger прилича на голям чудовище виси в средата на мястото, с главата надолу (или по-скоро торса, краката му не) и с големи, силни ръце чудовище. Тя се съхранява в висяща позиция неразбираеми чанти от двете страни, напомнящи на парчета месо. За да го победи, първо трябва да се свали четири торби с тегло от тавана, най-добре е за тази цел да се използва брадва. Когато ви унищожи труповете, гробарят ще падне и да стане по-уязвими otprygnite от въздействието му, а след това ръката му заби в пода, като този път победи силния си удар (ръка), след което гробокопач накрая пада, победи всички тези по главата, след чифт такива ситуации гробар ще отиде в забвение.
Spider - Джошуа - Не забравяйте, Джош обичаше да събира различни паяци и насекоми, така че това е страст не беше напразно, последният бос, държейки в себе си Джошуа ще бъде представена под формата на гигантски паяк с метални крака. Последният шеф, той не е много силен, и ако все още имате куршуми, се справят с него е само въпрос на време, да го застреля в главата и в стомаха. Ако касетата не е, че трябва да работим усилено и да се покаже на основните бойни умения. Не забравяйте основните за вас е да се стигне до стомаха му. Борба с този метал паяк се състои от два етапа, първият ни паяк ще бъде 6 фута, а след това 4, но с 2 ръце. В първия етап паяк много любов шиш нечестието в Алекс, това ще ни доведе до земята. Той също така обича да натиснете надолу по краката ни. През втория етап той обича да си хвърлят и извади изпод себе си. Но тук е по-уязвим, защото ръцете му често се заби в предната решетка, този път той е бил невъоръжен, в крайна сметка тя ще спадне до този момент, трябва да се изпълнява при него и се откъснете корема му.
Спасението.
Състояние: Помогнете на майката, бащата да прости, да се даде или да не даде аптечка Уилър.
Описание: Алекс се изкачва от ямата, за да радват своите писти до Ели, те се прегръщат, малко диалог, а след това отидете на разстояние в неизвестна посока. Всичко е добре, когато свършва добре.
Какво дава: костюм шофьор на камион.
Жертвата.
Състояние: Помогнете на майката, а не на бащата да прости, да се даде или да не даде аптечка Уилър.
Описание: В края на играта, след като победи на паяка Алекс се събужда в дома си, в банята. За него идва баща на Алекс каза: "Не се притеснявайте син. Вашият жертва ще спаси всички ни. Джош ще запази името на семейството си. "Алекс и дави. Джош е жив, Шепърд Glens остава непокътнат, редът не заплашва никого, пълна идилия, само лежахме в каменна кутия.
Какво дава: костюм миньор.
Болница.
Състояние: Не се помогне на майката, бащата да прости, да се даде или да не даде аптечка Уилър.
Описание: Алекс се събужда в психиатрична болница за шокови терапии. Той иска, всичко това е една мечта ... С една дума, Алекс беше на умопобъркан болницата, без да осъзнава, че вината му е бил убит Джош.
Какво дава: костюм лекар психиатрична болница.
НЛО.
Състояние: Не помогне на майка си, баща осъжда, даде аптечка Уилър.
Описание: Алекс излиза от пещерата, той е подходящ за Ели, идващи от църквата, когато изведнъж над тях се появи на НЛО и ги отвлича, излиза от църквата Уилър хвърля една фраза: "Всички те са взети. Знаех си! "
Какво дава: костюми полицията.
Набиране.
Състояние: Не помогне на майка си, баща осъжда, да не се даде аптечка Уилър.
Описание: Алекс се намира в алтернативен свят, вързан за стол бавно се поберат два пирамида, с което двете половини на пирамидата. Отивате на Алекс, те ги сложи на него, Алекс се трансформира и става третата палач пирамида. Най-лошото край.
Какво дава: костюм пирамида.