Битки - монтиране и острие

Battle - връх & усилвател; острие

Разчитайте на безбожни Черни погледна
И той вижда, че те са по-черни от черния.
Само цвета на зъбите Basurmanov бяло.
Роланд каза: "Баронс, повярвайте ми,
Ние сме всичко под един polyazhem тук.
Французите победи езически смели. "
"Страхливец, който изостава!" - каза Оливие
И аз се втурнах да прихване врага.

"Песен на Ролан"

Веднага след като сте решили да се състезават за слава и богатство, а след това да бъде готов да многобройни битки. Те изискват солидна подготовка, и вие трябва да бъдете уверени в своите бойни умения, и силата на неговия отбор.

Видове и характеристики на оръжие

Battle - връх & усилвател; острие

С една ръка оръжие. Този вид оръжие притежава перфектен баланс между силни удара и солидна скорост атака, но освен това можете да вземете в друга страна щит. Някои една ръка оръжия много близко разстояние, например на нож и брадви. Размерът на такива оръжия е на практика не позволява да отблъсне врага атаки.

Battle - връх & усилвател; острие

Две ръце оръжие. Той има по-голям обхват и се занимава повече щети. Тези оръжия са предназначени повече за атака, отколкото да защитава: врагът може да бъде убит с един или два удара, но за това ще трябва да се откаже от панела. Най-забележителното две ръце оръжие - нож с копеле. Можете да го взема с двете си ръце и да атакуват по-бързо, или да се премине в едната си ръка, а другата да вземе щита. Все пак, ако се държи с две ръце оръжие с една ръка, повреда ви ще падне до 35%. Същото нещо се случва, когато използвате две ръце оръжие в горната част на борбата, защото в този случай вие също трябва да я държи с една ръка.

Battle - връх & усилвател; острие

Polearms. Това е много дълги ръце, което дава на собственика предимство пред враг, чието оръжие е с малък радиус на действие. Някои видове копие трябва да имате и двете си ръце. Както е случаят с две ръце мечове, с помощта на копие в едната ръка ще намали щетите, нанесени от 35%.

Battle - връх & усилвател; острие

Лука. Bow ви позволява да се достигне с далеч по-голямо разстояние от оръжието на хвърляне. Бързо Стрелба с лък е много повече от арбалет, а ако все още не сте и ще развие способността да "Мощен удар" и умението с лъкове, нанесените щети няма да бъде по-малък от сръчните арбалетисти. Добри лъкове могат да се използват само ако имате определено ниво на умение "Мощен удар".

Battle - връх & усилвател; острие

Арбалети. Crossbow позволява не стрелка твърде умело да се стреми правилно, без да се изчерпи дълго тренировка. Това е най-доброто оръжие за тези, които предпочитат да се бори на разстояние, но не искате да похарчите точките на умения и време да учат стрелба с лък стрелба. Crossbow нужда да презареди ръчно след всеки изстрел: достатъчно е да натиснете бутона атака втори път. По време на зареждане трябва да стои на едно място, в противен случай тя ще се провали. Повечето арбалети не могат да се презареждат по време на езда.

Battle - връх & усилвател; острие

Хвърляне на оръжия. Тя е уникална по рода си, тъй като ви позволява да се бори на разстояние и в същото време се запази щита. Дръжте хвърляне оръжия се нуждаят от ръка, а тя получава доста сериозно увреждане, но обхвата си на действие е по-ниска от тази на лък или арбалет.

Видях граф - победен Търпин на земята,
От вътрешната страна на тялото пада,
Сълзене мозъка, потоци на челото от рана,
И на гръдния кош, ключица Интермедия прелат,
Избледнявам скръстил ръце на кръст.

"Песен на Ролан"

Контузиите идват в три вида:

  • Стремителен. Прилагане на остри ножове като ножове и оси. Стремителен оръжие нанася най-големи щети.
  • Пиърсинг. Нанесете оръжие, с върха на точка, като копия, мечове и бутане стрели. Пиърсинг оръжия добрите пробива броня.
  • Блънт. Нанесете оръжие, което бие и чупи, без да причинява отворени рани, като клуб и чукове. Мейс също може да доведе кон да тъпчете на врага. Blunt оръжие може да победи врага, докато той загубил съзнание, но той ще остане жив, и вие ще бъдете в състояние да го вземе в плен. Както и при пиърсинг оръжия, боздуган и прониква броня.

Ако активирате настройката "Покажи Готово", а след това при всеки удар ще ви се покаже това щети, причинени или от вас, които могат да бъдат много полезни в обучението.

Размерът на повреди и щети взето зависи от няколко фактора. На първо място, разбира се, на индекса на щети на оръжието си - тя варира от половината на максимум. Например, ако клубът прави 20 точки на повреда, това означава, че при всеки удар той ще се прилага от 10 до 20 единици. Ако имате начин с това оръжие, щетите ще бъдат близо до максимума. Също така увеличава щети за сметка на другите си умения, "Slam" ефект на оръжия за близък бой, но "Мощен удар / хвърлят" - на оръжие далечни разстояния.

В «Маунт играта Блейд. Ерата на турнири "се използва физически модел, който взема под внимание при изчисляването на щетите от скоростта на оръжието си и посоката, в която тя е насочена. В резултат на тези изчисления ще бъдат обозначени като "екстра скорост". Ако преместите наляво по отношение на врага, той ще нанесе повече щети удар от дясно на ляво. Повечето видове оръжия ще направи повече щети на средния етап на въздействието: например, по-добре копие пробожда врага не е на първия изстрел, а ако ви постави в някои усилия. Вашият допълнителна скорост може да бъде положителен (ако увеличението на увреждане) или отрицателни (ако вредата е намалена), тя може да се удвои щетите на въздействието си или да го отрича.

Допълнителна скорост е изключително важно за варира оръжия. По време на полета на крепостта губи първоначалната си скорост. Ако metnote брадва, скачане на кон, а след инсулт може да убие врага на място, тъй като скоростта на коня ще бъдат добавени към скоростта на летене оръжие.

Важно е също така, в какво място ви удари целта. Обикновено трябва да рита на мястото, на което търсите, така че ако искате да се удари на краката, се стреми надолу, а ако главата - че до. Хит в краката са склонни да се нанесе по-малко щети от удар в главата.

Enemy броня намалява щетите да се справите. След обработка на уменията си данни, оръжие и бързина на въздействието на играта ще даде на "основния щетите." Armor има настройка защита, което намалява вредите от рязане стойност увреждане се изважда от половината на максималния параметър защита от убождане или тъп - една четвърт до една половина. Например, ако параметърът на сигурността в бронята е 20, и то претърпя рязане пас, след което тя ще бъде отслабено от 10-20 единици. Ако това се нанася броня пиърсинг или съкрушителен удар, то ще бъде по-слаб от 5-10 единици.

ръкопашен бой

В близък бой, трябва да се използват правилно щит или да блокира. Важно е да се следи състоянието на щита, защото дори и най-силният от тях може да се направи само ограничен брой на ударите.

Ако не разполагате с щит, просто трябва да дадем отговор вражеско нападение оръжието на с десния бутон на мишката. С течение на времето вие ще бъдете в състояние да дадем само един хит от едната страна (горната част, отстрани и т.н.). Ако сте открили огън с далечен обсег на оръжие, атаките, които блокирате не могат. С цел да се блокира атаката, трябва внимателно да се следи на врага и така удара той е на път да удари, и след това пуснати на устройството веднага.

Обикновено зачеркнат път, когато трябва да атакува, така че да заобиколи защитата на противника, независимо дали тя е щит или оръжие. Не е необходимо да атакува случаен принцип и се надяваме на късмет - това само ще доведе до факта, че сте се сами ранени. Основната битка - търпение. Изчакайте, докато врагът падне щита си или откат назад, после пристъпи напред и сложи инсулт му.

В «Маунт играта Блейд. Ерата на турнири ", възможност да се направи бърз отговор, тоест, можете да парира враг, като стартира своя собствена атака в точното време и в правилната посока. За да направите това, започнете удар (ляв клик) за момент, преди да влезе в допир със острието на врага. Правилно избиране на времето и прави podhodiyaschy вида на атака, вие ще бъдете в състояние да се пребори с оръжия на врага, за да поеме инициативата. Правила следните ответен удар: а ответен удар отдясно започват да харчат удар от дясно на ляво и парира удара, като се започне от ляво на дясно. И обратно: начало ответен удар отляво, за да нападение на ляво на дясно и се пребори с удар, идващ от дясно на ляво. Рипост убождане атаки отразяват вертикални, вертикално рипост позволяват да отблъсне един изстрел.

Борба на разстояние

Стрелците и арбалетисти не могат да носят щитове, и необходимостта да се запази оръжието с две ръце. Ако използвате ракетни оръжия, можете да вземете в друга страна щит.

За да изстреляме далекобойни оръжия, обърнете с лице към мишената и задръжте натиснат левия бутон на мишката. На екрана се появява пред очите - един голям бял пръстен, който постепенно ще се свие. Ако стреля с лък, левия бутон на мишката, трябва да се пусне в момент, когато на ринга се свива до минимум: след чака твърде дълго, се уморите да се запази лук и ръцете ви започват да треперят. За да получите повече време, за да се стремят, е необходимо да се развие умението за стреляне. Когато използвате арбалет и хвърлят оръжия имат за цел може да бъде произволно дълго, защото не е нужно да се запази низ стегнат.

На снаряди сила на привличане: колкото по-далеч сте от врага, толкова повече трябва да се стремят да влязат в него. Тук ще бъде много полезно да се доближава до камерата (задръжте натиснат клавиша Shift), така че ще видите къде се пада, и можете да нула инча Хвърлени оръжие лети по-бавно, описва различни дъгата от стрели и болтове, а от време има по-малко. В допълнение, при стрелба е необходимо да се следват целта, ако тя е преместена. Арбалети тежки лъкове и болтове летят, така че се движат движеща се цел арбалет изисква по-малко от лук.

Ако стрелят по защитници, той може просто да се изключи щита на своя удар. Щитът може да бъде съборена, методично да стреля по него, но това ще отнеме много боеприпаси. По-добре е да се използва за хвърляне брадви и копия, стрели, а не и болтове.

Бийте се с копие ездач

Спиърс ездач и повечето други видове оръжия Spear могат да бъдат използвани за конкретен кон атаки. За да направите това, трябва да се разпръсне на коня на високата скорост, да вземе копието под ръка и като цяло те препускат пробива на врага.

Конска битка

Когато атакува врага пеша една или две ръце оръжие (копието не!) Най-добре е да се прилагат котлет в момента, когато минавате покрай, но не и когато врагът е само напред. Когато сте в седлото, можете да вземете две ръце меле оръжие само с една ръка, което намалява скоростта и разрушителната сила на вашите атаки. Spear в конния борба използва малко по-различно: когато сте готови на стачка, можете да предложите на авангарда във всяка посока с помощта на мишката.

Враговете също може да стъпкани кон, който може да бъде много полезна в битка. Ако копито на коня удари на врага на прилична скорост, той нанесе "тъп" щети и да можете да изпращате на съперника в нокаут, така че ще бъде в състояние да го вземе в плен. Ако врагът има щит, конят може да го натиснете и ще имате време да се удари, докато врагът е отново затворен. Имайте предвид, че ако врагът пеш въоръжен с копие да го атакуват, така че просто няма да работи: тя може да се свърже с Вас на първо място. Ако вашият кон ще получи силен удар в гърдите с копие, то ще спре, а ако сте в този момент все още и заобиколен, вие ще се окажете в много опасна ситуация.

Борба с ездачи

Ами не се препоръчват, тъй като конят да тъпчете безпомощния грухтене, но какво да се прави, ако пехотинец - ти ли си? Силата на боен кон в своята скорост. Ето защо, в борбата с ездач трябва да използвате всеки конкретен облекчение: хралупи, стръмни хълмове, скали, които биха попречили на коня, за да ускорение. Най-добре е да се включат в битка с воини на коне в гората или в плитка вода. Вторият важен момент - използването на копие. След получаване на силен удар в гърдите с копие, конят ще спре или дори да падне. Основното нещо - да се изчисли момента, когато конят се втурва върху Край на копието, трябва да го кажем, доколкото е възможно, за да нанесат максимални щети на максималната безопасна дистанция. Ако чакате, няма да имате време да се постави правилно копие или кон спира предварително, а ездачът ще ви атакуват. Ако зададете копието твърде рано, тя ще трябва да се взриви в празнотата, конят няма да спре, а вие ще се повали и стъпкани.