Бъдещите ви куестове виола клас - 8 август, 2018 - в деня, ден за - въпроси и отговори
Вие избирате кой клас да играе за таласъм или Worgen? Искате ли да започнете характер на противоположната фракция да имат време да разгледаме стария свят, преди те да дойдат Cataclysm? Или може би искате да донесе един приятел в играта? В този случай е полезно да ви кратък списък на куестове, които трябва да се изследват основните възможности на новия си клас.
Bear Form е даден за завършени куестове вериги. Всичко е просто: тичам наоколо тук и там, да убие духа на мечката, а след това да бъде в състояние да се превърне в това животно. Това е важен аспект, тя се използва понякога дори дървета.
Преди това съществуваше стремеж верига за външен вид вода, лечение на отрови и форми Epic полети. Quest от формата на водата е не повече, както и способността да лекува отровите може да се научи от НДК. Същото е и с форма Epic полет, но това приключение верига все още има смисъл до края, тъй като след това можете да призове Анзу в Sethekk зали героизъм. С този шеф охлади започне отпадане Mount гарван, който все още е истински интерес в града.
На ниво 10 ще трябва да завършите едно приключение верига, за да се научат да се опитоми и фуражни домашни любимци. Ако не го направите, добър ловец, не е станал. Моля, имайте предвид, че не могат да се лекуват на вашия домашен любимец до ниво 12, така че не се притеснявайте, поради липсата на Ablikim преди време. Съвет: уверете, че имате под ръка винаги е храна да се хранят си ядосан, гладни мечки, особено когато само го опитомен.
Самият стремеж е съвсем проста: учителка си по време на второто място за начинаещи (като Kharanos за джуджета) ще ви каже, че трябва да отида и да носят питомен (например), котка, а след това бухала. Когато приключите с трите куестове, ще ви бъде дадена възможността да Укротяване на звяра и хранене домашен любимец. След това можете да отидете и да укроти собствените си домашен любимец.
Главният клас куестове илюзионисти там. За всяко търсене са дадени само специализирано оборудване. Да, това е добри неща, но специалните нужди те не го правят - и това е двойно по-досадни хора, които магове изпомпват преди няколко години. Магьосникът трябваше да тичам в Dustwallow Марш (крак), предназначени за играчи с десет нива над. Той е удавяне в блато. Тя яде паяци. В крайна сметка той достига Tabetha, и тя каза, че магьосникът може да предложи добри времена.
Разрушаване на ключалката Вече спокойно можете да научите от НДК. Помпа това умение е проста: на ниво 16 куест, а учителят ще ви изпратя да практикуват на място, където няма да има много заключени сандъци. Има няколко подобни сайтове (например, във влажните зони) В света на играта, а ако стигнем до тях - това е един чудесен начин за изпомпване на вашата способност да се справи.
Не са важни куестове. Подобно на влъхвите, че не е задължително за изпълнението на тези задачи.
На ниво 12 ще ви предложат верига от задачи за изучаване на възкресението. Следвайте тази верига. Вие няма да повярвате колко с паладин, които нямат Rez, се натъкнах. Вашият учител ще ви кажа къде да отиде; плюс верига включва, достатъчно странно, за възкресението на героя. Какво е най-интересно, кръвоносните елфите трябва да възкреси на НДК, когото убиха в предишната мисия верига. Да.
Отбранителна позиция и Побеснял са на багажник стремежа верига. Бъдете сигурни, за да ги изпълняват, или няма да бъде в състояние да резервоар! Quest за предоставяне на отбранителна позиция на ниво 10, и това е много прост - трябва да се убиват на НДК и донесе главата му. За куестовете вериги за багажник Побеснял и прихващане; ще бъдат изпратени на Пущинака.
За да извлечете максимума от демоните, трябва да свършите приключението от категорията "Ние злодей X е тема, която ми принадлежи. Убийте го и ми донесе това нещо. О, отново сте? Е, отидете в мазето, да призове демон и да го убие. Figase! Е, Сега можете да се обадите този демон като домашен любимец. " Уверете се, всички тези куестове. Те са прости, но трябва домашни любимци.
Аз специално резервиран този последен клас. За да се получи всеки един от вашите четири тотеми, което трябва да свършите приключението: тотем нивото на земята 4, Totem огъня на ниво 10, тотема на водата на ниво 20 и вятър тотем на ниво 30. Тези куестове е нещо подобно:
Говорете с някого, да убие някого, може би пие нещо. Готово.
Пусни малко. Убий някого и все пак да се показва малко. Поражението на Fire Elemental, изтича отново получи тотема. Готово.
Ако играете за Алианса, голямата разлика с тотема на пожар там. Ако играете за Ордата:
Отидете в скучен отшелник, който живее на ръба на степта, доколкото от една муха точки, колкото е възможно.
Намери кожата на водата в другия край Azetora.
Върнете се в отшелник.
Отиди на друго място, и от другата страна на света. Снабдете byurdyuk с вода.
Вие познахте. Вие трябва да се отправят към следващата част от водата на мястото, което се намира на максимално разстояние от всички места, където някога сте били.
Така че, водата е достатъчно. Сега отидете на другия край на света и да убие малко вода.
Осъзнайте това, което току-що сте прекарали три час от живота си, и вън от играта. Поздравления, вече имат тотем на вода!
Вземете търсенето, говорете с духа на въздуха, получи тотема. Досадно е, нали?
Както и да е, тотеми шамана са необходими, както и тези куестове за вършене.
Всеки клас има допълнителни куестове, като награда за изпълнението на които дава оръжие. Тези куестове ще позволят по-дълбоко се потопите в класа си, но тези дни те едва ли заслужават да ги правят. Всички куестове за играчи Ниво на 50 и те водя към храма потънал, но този случай е аматьор, и да решите - да отида или да пропуснете тези куестове.