Аз съм дизайнер създаде пиксел герой в Photoshop
Интересен урок, където ще научите принципите на създаване на пиксел арт.
Ако някога сте се чудили как да се направи пиксел арт, а след това в тази статия ще намерите много бързо и лесно въвеждане на един от своите най-основни аспекти: героите.
1. Създаване на тялото на героя
Аз обикновено препоръчвам като се започне от главата, тъй като е доста по-изгодно място за начало, но като характер в този пример е много проста, а малко по-реалистично, аз мисля, че би било по-добре да се започне с тялото.
Вие ще трябва да се създаде нов файл в Adobe Photoshop. Това ще се обърне на 100 от 100 пиксела. Герой, който се обърна към мен - само 28 пиксела височина.
Да се определи цвета. Опции: 25 # 730; Хю (Хю). 40% насищане (насищане) и 98% Яркост (Brightness). Въпреки че, разбира се, трябва да изберете настройките, които подхождат.

Ние ще работим с молив (Pencil Tool). размер точка на един пиксел. с добър ръст от около 800%.
С нашата новосъздадена цвят, начертайте краката, ширината на 2 пиксела и 1 празен пиксел между краката ... тази техника ще работи добре, ако ще да се направи характера малко пълничък.
Размерът на краката ще ни помогне да се определи как трябва да изглежда подобно на останалата част от тялото.

Вие може да искате да създадете свои собствени размери и пропорции, а не сляпо следват инструкциите ми, но ако искате вашия характер, за да прилича на мен, да се използва дължината на краката 9 пиксела. Така че този орган.
За да завършите процеса, трябва да създадем ръцете. Достатъчно на един пиксел от горния край на всяка страна на тялото. Ние също така ще добави допълнителен ред от пиксели в долната част на краката, за допълнителните пиксели от всяка страна на крака.

Освен това добавихме брой пиксели на раменете. Това е малко странно да се обадя рамене заоблени ъгли, но благодарение на това, разбира се, появата на характера ни изглеждат по-естествени.
И накрая, ние правим главата със заоблени ъгли. Направих го толкова широк, колкото багажника и 7 пиксела височина.

2. Създаване на възможности
Въпреки факта, че нашият герой е въплътено в минималистичен стил, ние трябва да добавите някои подробности.
В момента има достатъчно място на лицето, за да направи очите.
Реших да ги направят малко по-тъмно (около 15%) от цвета на кожата. Аз не искам да се създаде твърде много контраст, така че те не мисля, че има възможност да се види цвета на очите при такава малка резолюция.

Добави коса. Използвах тъмно кафяв цвят и се добавя допълнителен ред на пиксела, а главата ни леко се увеличава, защото на косата.

Добавете малко коса от двете страни на главата. Използвах по-светъл нюанс, сякаш косата или краткосрочен или сплескан. За да добавите този цвят, Свалих непрозрачност (непрозрачност) молив (Pencil Tool) за 50%. които могат лесно да се направи чрез натискане на бутон 5. Когато режимът на молив е активирана. Основното нещо, не забравяйте, че е необходимо след това да се върне този параметър до 100% (натиснете 0). И накрая, аз се промени косата ми малко характер.

3. Създаване на дрехи
Облекло е аспектът, в който ние създаваме основната част от нашия външен вид. Този стил дава предимство в това ние не прекарват пикселите върху контура, така че дори и характер е малко, то може да бъде изпълнен с много детайли.
Нека създадем панталони. Ние използваме ненаситен оттенък аквамарин, който използвате за създаване на дънки. За да се експериментира с опции за цвят, аз обикновено копиране на цветен част и след това създайте нов слой и отваряне на Hue / Saturation (Hue / Saturation / Lightness). и да се премести плъзгачите на панела, докато не ми харесва резултата.

Добавете няколко обувки. Реших, че това трябва да бъде маратонки, и те ще бъдат напълно бяло. Те са наистина твърде малък, за да добавите някои детайли.
Аз не искам да ги направи напълно бяло, така че те не се сливат с основния фон.
В допълнение, ние не използваме очертания, и аз искам да напусне изцяло бял фон.

Ще дам знак за тениска. Обичам тази нюанс на червеното, защото то се съчетава добре с панталони. Създадох тениска с къс ръкав и V-образно деколте.

Както казах по-рано, можете да добавите една прилична сума на подробност - може би вратовръзка или отпечатване на една тениска. Добавих някои хоризонтални ивици

И накрая, последната фаза на облекло - яке. можете да добавите още няколко подробности, като жилетка, часовници, слушалки, ако желаете.

4. сянка характер
Сега, след като самият характер, както и всички подробности за дрехи, изработени, ние трябва да добавите сянка, който съвпада с обемите на характера.
Създайте нов слой и рисува върху сенките.
Някои сянка трябва да отговаря на определени елементи, като главата, който хвърля сянка на врата и кожух, хвърля сянка върху ризата. Останалата част от сенките просто съвпада с обемите на характера, краката не са плоски, така че ние се направи сянка, от една страна, да се даде допълнителен обем. Ние правим едно и също нещо в дясната част на торса.

В ръцете на нашите герои са твърде малки, за да се осигури сянка.
И да се прилага оцветяване, просто намаляване на непрозрачността (Opacity) слой с 15%, или така. Можете да го направите в панела Слоеве, или като кликнете върху клавиатурата 15, когато е избран Move Твърде л.

След това се слеят това с предишния слой (Layer - комбинирате с предишните), както и да изнася своя график.
Дръжте предпочитане в PNG или GIF, и сте готови!
Отличен! Работата по характер не е приключила!
Поздравления, сте завършили пиксел арт.
Сега, разбира се, можете да го промените по свое усмотрение, или за прилагане на подобен начин на любимите си рок банда и телевизионни герои и т.н.
